スパッタリー持ちで近接対面で敵を倒すことしかできないから打開状況にかなり弱い
先頭に立ってキルを繰り返してはいるものの1対複数状況では返り討ちに合って1x1交換で終わることも多く、結局人数有利が作れず裏取りが難しいステージなんかだと結局カウント進められて負ける

攻め攻めな味方と組んでるときはわりと容易にひっくり返せるんだけど、味方が慎重だとどうして良いのかわからない
対複数でも常に最低2キルとれるくらいうまくなって攻めの起点になるべきなのか、来るかわからない味方の攻め気を耐えながら待つべきなのか…