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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク4【質問/雑談】

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1なまえをいれてください (ワッチョイ 83b9-kQKN [126.81.227.110])
垢版 |
2022/10/09(日) 18:36:28.61ID:AyKLvhaA0
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↑
本文頭にコレを3行重ねてスレ立て。

こちらはスプラトゥーン3のまったり初心者スレです。
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレ、愚痴は愚痴スレへ。

■公式
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
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・次スレは>>950。無理なら宣言してレス番指定すること。
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう。
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク3【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664632258/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/10/11(火) 16:18:28.59ID:DR9ucLB9d
>>151
企業wikiによると練習場のライン1.5本分くらいから見えなくなるらしい
154なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-ooLx [106.73.4.192])
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2022/10/11(火) 16:19:49.37ID:VtP8VRC00
えっ見える範囲そんなにあるの
もっとかなり近くまで寄らないと見えないのかと

ちゃんとwikiとかで勉強するね
どうもありがとう
155なまえをいれてください (ワッチョイ 568c-Pyf2 [223.218.167.121])
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2022/10/11(火) 16:25:32.90ID:JwnMnDm+0
上級者は初動でマップ開いてステジャン付いてるか確認して、付いてるようなら、敵殺したらジャンプ来てないか目視確認のために近づくから、なんであれ油断はできねー。強い奴らは殺意の塊です。
2022/10/11(火) 16:30:28.20ID:DR9ucLB9d
>>152
オススメのギアは武器によるから使用武器も書くと良いんじゃないかな
ステルスジャンプ、イカ忍、イカ速あたりが汎用性高いが
157なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-AcQe [106.130.78.52])
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2022/10/11(火) 16:37:45.50ID:BAF9FRU/a
>>156
確かにシューターとチャージャーとかだと全然違うもんな
今1番使いやすいって感じてるのはマニューバー(ほぼデュアル)です
158なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-ooLx [106.73.4.192])
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2022/10/11(火) 16:38:43.89ID:VtP8VRC00
>>155
すごいなあ
上級者の動画いっぱい見てみようかな
YouTube探してみる!
159なまえをいれてください (ワッチョイ 3a7c-diav [61.25.140.214])
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2022/10/11(火) 16:43:42.99ID:ZYlb1pX50
ステジャンあっても無くても前線飛ぶなら状況見て飛ぶようにした方がいい
生き残り1人ならまず着地狩られるし3人でも引き気味の味方に飛ぶと割と安全で前で撃ち合いしてるような所に飛ぶと撃ち抜かれる
パブロ使っててよくジャンプ先にされるけどジャンプ先にされた前兆来たら少し引いて遮蔽物にマーカー置くように心掛けてる
160なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-ymm1 [106.131.182.126])
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2022/10/11(火) 16:50:43.24ID:LXz63RzOa
ステジャンに関して便乗して質問なんだけど付いてればライン1.5本分まで近づかないと見えないのは分かったけど逆に付いてない場合着地地点はどの距離からでも見えるの?
極論マップ端からでも視線が通ってればステジャン来るの分かるってこと?
161なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-ymm1 [106.131.182.241])
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2022/10/11(火) 16:51:38.77ID:vk14WMbUa
>>160
ステジャン来るってなんだ
スパジャンです訂正
2022/10/11(火) 17:01:31.46ID:NNwwYTJo0
>>160
見えるんじゃないかな

2 の時は、ナイスダマを遠くのジャンプマークに投げて着地を刈るのをよくやってたよ
163なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-ooLx [106.73.4.192])
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2022/10/11(火) 17:05:37.48ID:VtP8VRC00
>>162
こわっ
上級者の情報獲得量すごいな
164なまえをいれてください (スップ Sd5a-u4Wl [49.97.26.28])
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2022/10/11(火) 17:18:38.28ID:Rk/AySsLd
初心者の自分としてはジャンプマーク確認しててもタイミング合わず避けられたり、意識しすぎて横から狩られたりする…
ボムのほうが範囲攻撃できるからタイミング合わせやすいかも
165なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-ymm1 [106.132.220.95])
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2022/10/11(火) 17:18:40.89ID:AMFbBAPba
>>162
マジかー
じゃあステジャン積んでないと仮に1番自陣側の味方に飛んだとしても遠くから見られてる可能性があるってことだね
気を付けることにするわありがとう
2022/10/11(火) 17:27:45.65ID:HAd5sJUX0
味方にローラーとか筆とか潜伏する系の武器持ちがいたらむやみにジャンプしないようにね
筆はまだ足が早いからいいけどローラーはマジで沼ジャンされたらしぬ
すげーいい位置に味方いるじゃんって時はほぼ間違いなく潜伏だから、ジャンプしたくなる気持ちはわかるけどそこはステジャン付いててもジャンプしないように
167なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-ooLx [106.73.4.192])
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2022/10/11(火) 17:29:43.57ID:VtP8VRC00
そもそもその「いい位置」がよくわかんないや…
あんまり前に飛ばないように気をつけます
2022/10/11(火) 17:33:46.33ID:2NCtGnpqd
スパジャンをキューバンボムでタイミング良く狩りたいんですがマーカー減り始めたくらいに置く感じですか?
2022/10/11(火) 17:49:39.81ID:HAd5sJUX0
>>167
ジャンプする前に数秒マップを観察してみたらいいと思う
味方の周りのインクが敵と味方の色が激しく入れ替わっている→交戦中の可能性が高いから飛ばない(味方が強くて絶対キルできると思うならジャンプもあり)
サイドから敵側に向かっている味方、あるいは最前線で動かない味方→潜伏して敵の背後に回ろうとしている可能性が高いので飛ばない
自分色のインクに囲まれている味方→安全に飛べる可能性が高い
絶対ではないけど最初はこれくらい慎重でいいと思う
170なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-ooLx [106.73.4.192])
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2022/10/11(火) 17:59:11.16ID:VtP8VRC00
>>169
ありがとう
安全第一を念頭においておくね
2022/10/11(火) 18:09:44.08ID:7qR6eNHZd
人数有利の場合は最前線にジャンプしていいよ
相手はジャンプマーカーなんかに構っている暇がないし、着地狩りを狙ってくるならそれはそれで敵の気が逸れるから味方が楽になる

人数互角か人数不利の場合は最前線にはジャンプしない、最前線より手前ならジャンプしても良い
例外はヤグラ押し込み中、即死上等でヤグラにジャンプしろ
2022/10/11(火) 18:41:55.29ID:on8UqCc40
自分のところは安全だし潜伏じゃないよって時はカモン!って言えば伝わるのかな
2022/10/11(火) 18:59:45.74ID:2ePUkWq5F
障害物の影に隠れるように移動すればもっと伝わると思う
2022/10/11(火) 19:04:28.56ID:ZXdXlaMvd
今からジャンプするよサインてどのタイミングで出るんだろう?
マップ上で味方に照準合わせたり十字キーで選択したときなのか、選択したあとで飛び立つまでA押すことでサインになるんだろうか?
2022/10/11(火) 19:11:21.61ID:rZVI7l5Ma
>>173
沼ジャンする層は何故かそれやると飛ぶのやめるのよ
176なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-ooLx [106.73.4.192])
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2022/10/11(火) 19:27:03.79ID:VtP8VRC00
>>171
オッケー
ヤグラの時は突撃する!
2022/10/11(火) 19:47:07.61ID:2CJPw9yr0
>>155
横からスミマセンがマップ開いてどうやってステジャン付いてるか確認するのでしょう?
2022/10/11(火) 20:03:00.10ID:NNwwYTJo0
>>177
マップの右上に敵のつけてるギアのメインギアパワーが表示される

ステジャンはメインにしかつかないので判別できる

ステジャン以外は、ラスパやイカニンも確認しておくといい
2022/10/11(火) 21:18:06.00ID:1pu1/7nj0
スシ主体の頃は脳死で突っ込んで対面負けしてたけど、デュアルスイーパー使い始めてからキルNo.1がすげえとれるようになった
へたくそなんでメイン効率は多めに1.9積んでるけど
2022/10/11(火) 21:29:10.82ID:Url0B+M90
スプラシューターは難しい
2022/10/11(火) 21:41:45.11ID:qbKPs6oi0
なんか本体更新したら通信エラー連発するようになったなぁ
更新してない人と齟齬か何か起きてる?
182なまえをいれてください (ワッチョイ 2b74-AcQe [14.101.185.185])
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2022/10/11(火) 22:06:05.56ID:Vhl2tZzX0
>>179
俺も57進法で言ったら19取ってる
183なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-dVUb [106.154.155.204])
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2022/10/11(火) 22:09:52.37ID:t+8EkUFwa
ナワバリで味方1人落ちちゃったらどうせ勝てないから放置でいいよね どうせ無効試合だし
2022/10/11(火) 22:11:18.08ID:6AQxIQq+0
好きにしろ、それを見て通報するのも自由だがね
2022/10/11(火) 22:12:56.70ID:hCagR73N0
>>179
サブも使いたいからメインク10,インク回復10にしてるわ
あとイカ速13人速9が地味に対面で効いてる気がする
2022/10/11(火) 22:17:04.48ID:d9pViqpdd
誰か親切な人もしくはもの好きな人、俺の試合見て直すべきところ教えてくれんか…?(ウデマエB -)
RCKD-UYDN-CM5P-G8W4
2022/10/11(火) 22:22:25.00ID:T6uQyYZr0
わかばでガチエリアやってるんですが、押され気味でエリアにメインを撃つ事もままならずボム投げるだけの仕事になる事があります
そういう時のボムってエリアに投げてカウントストップさせるべきなんでしょうか
それとも有利ポジ取ってる敵をどかす為に使うべきなんでしょうか
多分カウント止めてもすぐ取られるし、敵どかしてもまたすぐ有利ポジに戻って来られるだけな気がするんですけど
2022/10/11(火) 22:34:51.85ID:GZVNX4PR0
>>183
変に緊張しなくなるからか今日だけで2回勝ってるわ
2022/10/11(火) 22:37:41.05ID:TGbCfCo80
>>186
立ち回り自体はいい感じだと思います
ただエリアを自陣側から塗ろうとしてたのが勿体なかったかなと思いました
自分だったらガロンに気を付けつつ金網の上からエリアの敵陣側を塗る等味方と違う位置から塗りたいなと考えました
あとは相手のナイスダマが強かったなぐらいの感想です
2022/10/11(火) 23:09:56.84ID:C0F5kkj7d
今山本ひろしがやってるくるくる回りながら移動するのはどうやってるの?
2022/10/11(火) 23:27:23.66ID:s2OSqFbbM
>>186
前線を上げるといいですよ
2022/10/11(火) 23:33:00.17ID:kfMo0HUJ0
>>186
見ました。しっかり相手のスペシャル見て避けてたの良かったですね。あとローラーが頑張ってました

同じスシ使いのアドバイスとして、
・基本はイカ潜伏でスーッと進み、射程に入れてパパパッと撃つ(ヒト型でトコトコ歩いたまま撃つのはなるべく止める)
・その為に、足元を塗る意識を持つ。パパッと流し撃ちして、牽制と足場を作る。相手の横・後ろを取れると楽になります
・強ポジションには進んでプレッシャーをかける。ナメロウなら高台(トラックの上)を放置していると敵が非常に有利です。ボム投げたり逆に占拠して好きにさせない

まだ沢山あるんですけど、とりあえずこの辺を意識してナワバリ等で練習してみては?
あと、できれば急いでAに上がるのは止したほうがいいかと…たぶんキツいです。Bで色々経験してからが良いと思います
2022/10/11(火) 23:34:41.13ID:sPqJSWgod
今作新規だがワンパ戦法でS +にまであがっちまった
脳死プレイでも楽しいからいいんだ
2022/10/11(火) 23:45:48.62ID:vHYSRwJg0
Aに上がるのはまだ早いと思ってオープンで練習してるんですけど敵も味方も金バッジつけてるからS?の人が結構いて圧勝orボコボコにされるの繰り返しです
同じくらいの人とマッチングできないのでしょうか…
2022/10/11(火) 23:46:46.00ID:kfMo0HUJ0
>>187
押し込まれてる時ですよね、その時ほかの仲間はどうしてますか?
もし相手4、こちらは2とかならまずは生存することを目標にしましょう(ボムで牽制しつつ、できればバリアを溜める)
同数になってから、カウントがギリギリで無ければ、敵の排除を優先するのが良いと思います
味方に合わせてボムを投げてあげる、できたスペースに滑りこんでバリア張る、などです

バリアは敵陣の奥で使うのが強いんですが、打開時は惜しまず使いましょう。ボム4発もありです
押し込めたら相手の強ポジにボムでオケ
2022/10/11(火) 23:58:40.01ID:2CJPw9yr0
>>178
ありがとうございます!
マップ開いても盤面しか見ていませんでした
そんな情報まで確認出来るとは
早速ギア確認する習慣を身に着けたいと思います!
2022/10/12(水) 00:03:03.14ID:hQdqFzkW0
>>190
見てないけどたぶんスライドですかね
マニューバーという種類(二丁拳銃みたいなやつ)のブキだけ、射撃中にBでできます

>>194
オープンかなり魔境です、特に平日の夜は
上手い人とやれば確実に強くなるんですけど適度にチャレンジやナワバリで心を休ませましょう
2022/10/12(水) 00:07:13.22ID:hQdqFzkW0
>>195
ボム4連のやり方書いてなかった

やり方
1、わかばでギアにサブ効率を積んでボム二発投げられるようにする
2、スペシャル溜める
3、ボム二発投げる→グレートバリア張る→即インク回復するのでまた二発投げる

爆発力はあるけどインク空になるのでそこまでオススメはしません
2022/10/12(水) 00:10:45.40ID:jYjuc0Z70
スプラ歴一ヶ月なら無理にS帯上がるよりAのオープンで余裕を持って勝てるように練習したほうがいいですかね?
2022/10/12(水) 00:16:48.60ID:/lKdanwr0
>>186だけどアドバイスくれた人たちありがとう!
アドバイスもらえた上にこんな下手くそなプレイング褒めてもらえたのはモチベになるわ!強くなります!
2022/10/12(水) 00:52:59.77ID:Kzp9W/Bo0
ブキにもよると思いますがアクション強化とかインク効率・インク回復とかって0.1とか0.2だけ付けて効果を感じられるものなのでしょうか?特に前者
2022/10/12(水) 00:59:55.26ID:QnEJfKBQ0
アクション強化は1.0?からじゃないと無意味だったはず
2022/10/12(水) 01:12:10.76ID:9tzepDYL0
ロビーでサブが反映されないバグのせいで
無意味にみえるだけではなくて?
2022/10/12(水) 01:14:13.54ID:4SnXRbyx0
>>201
かなり効果ある
アク強はシューターなら6(サブギア2個)あれば結構信頼できるくらいにはブレ収まる
2022/10/12(水) 01:17:36.13ID:4SnXRbyx0
>>199
オープンは玉石混交であんま練習にならないから普通にチャレンジ行った方がいい
2022/10/12(水) 02:04:21.53ID:QnEJfKBQ0
アクション強化最初はメイン越えないと切り捨てで意味ないって話だったがちゃんとサブギアでも1〜2でも機能してるんだな
2022/10/12(水) 02:12:59.72ID:RJ9CVeiE0
>>202
いつまでその話信じてるの?
2022/10/12(水) 02:18:55.56ID:RJ9CVeiE0
>>201
アクション強化はサブ 3 個から 4 個つけてる人が多いよ

サブ 1 個だとレティクルが小さくなるのはわかるけど、弾ブレの減少はほとんど恩恵を感じない

スパ短やスペ減みたいなのとは違う
2022/10/12(水) 02:32:44.44ID:CWJnjALe0
52ガロン装備(57計算)
イカ速16
イカニン10
ステジャン10
アクション強化12
復活短縮6
スパジャン短縮3

こんな感じで揃えてみたんですけどもっとこうした方がいいってのはありますかね?一応ガチホコなどに担いで行こうと考えてます
2022/10/12(水) 02:39:17.89ID:RJ9CVeiE0
>>209
立ち回り次第だから、使ってみてからイカニン切ったり、スパ短をサブ 2 個にしたり、
安全靴やサブ減をつけたり調整するといいと思う

シールド多用するつもりならサブインク効率とインク回復はほしいかな
211なまえをいれてください (ワッチョイ 8f8c-cg2a [114.190.151.31])
垢版 |
2022/10/12(水) 04:41:04.82ID:19l7YT2q0
S帯は結構勝てるようになったけど昇格戦が毎回三連敗で弾かれちゃう
こんだけ負けるってことは完全に敗因俺なんだろうなと思って悲しくなる
212なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-ooLx [106.73.4.192])
垢版 |
2022/10/12(水) 07:25:08.54ID:e9NyNLc80
ギアについてアドバイスください
ボールドマーカーかスプラシューター、スパッタリーをよく使う
メインはイカニン、カムバック、安全靴
あとイカ速とヒト速を小2ずつ
サブ軽減小1、スパジャン短縮小3

とにかくよく死ぬのとキャラコンがヘタクソなので、こんな感じでナワバリに出てるんだけど、これは無駄とかこれつけたらみたいなのあったら教えてください
アクションはつけたらどうなるのかイマイチよく分からずなんでつけてません
2022/10/12(水) 08:43:14.93ID:RJ9CVeiE0
>>212
ギア構成はブキごとに変えるといいよ

ボールドは大体イカ速をガン積みする構成が多いんじゃないかな
スパッタリーはビーコンのためにサブ性能を積む人が多いと思う
スシはジャンプ撃ちするのでアクション強化で弾ブレを抑えるといいよ
スーパージャンプを絶対にしないのでなければ、最初のうちはステジャンは必須
カムバで泳いで復帰すると決めているならステジャンはなくてもいい

ギア構成は動画サイトなどで上手い人のギア解説を見て決めるといいよ
ブキごとに上手い人の動画を探してみるといいと思う
214なまえをいれてください (ワッチョイ 2b74-AcQe [14.101.185.185])
垢版 |
2022/10/12(水) 08:56:32.04ID:FFItXCXX0
>>213
横入りなんですけどこの人おすすめって実況者誰がいます?
YouTubeって玉石混交のイメージがあって···
2022/10/12(水) 08:59:23.27ID:xIfbVQmb0
わかばのギア構成こんな感じなんですが、
アドバイスお願いします!
https://i.imgur.com/DQoSaeb.jpg
2022/10/12(水) 09:08:48.59ID:RJ9CVeiE0
>>214
自分が使ってるブキの上手い人を探すといいよ

上手い人は、例えばスプラのアプリ(イカリング3)で前回のフェス 100 ケツのリストから見つけたり、
この間あったスタダ杯みたいなスプラの大会の上位進出者から探したりできる
217なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-ooLx [106.73.4.192])
垢版 |
2022/10/12(水) 09:23:04.09ID:e9NyNLc80
>>213
ありがとう!
スクショしてこれからマイコーデ作ってきます
2022/10/12(水) 09:25:43.03ID:UDhNZiTw0
>>215
サブ効率を5.7表記で2.3以上積むとボムを一度に2個投げれるのが強力
2.3だと2個投げたらインクがなくなってしまって危ないので2.5以上積みたい
ラストスパートつけると残り30秒でさらにボム投げまくりの鬼になる
これやるならイカ忍はいらないかも
219なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-ooLx [106.73.4.192])
垢版 |
2022/10/12(水) 09:33:48.68ID:e9NyNLc80
横からごめんなさい
5.7表記で2.5だと大2小2で合ってますか
大1小0.3計算ですよね?
2022/10/12(水) 09:39:17.47ID:UDhNZiTw0
>>219
大1小5で2.5、残りでメイン3発打てる
大2小2で2.6だからOK
大2小3で2.9だとだいぶ安心
221なまえをいれてください (ワッチョイ 568c-Pyf2 [223.218.167.121])
垢版 |
2022/10/12(水) 09:41:18.99ID:dHazDVy80
>>214
単純に再生回数でいうと、てぃらみす、あたりなんだろうか?最近見てないけど、プレイ中になぜこの行動をしたのか言語化してくれる傾向があって悪くなかった。
スロッシャーなら、れんたな。シューターなら、ちょこぺろ、実力はトップオブトップなんだけど、初心者の参考になるかはわからん。何でそんなに連続キル取れるんだかわからんと思う。部分的にマネできるプレイもあると思うので、見て損はない。
エンタメ寄りなら、たいじ、ぱいなぽー、あたりかなw
222なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-ooLx [106.73.4.192])
垢版 |
2022/10/12(水) 09:45:07.40ID:e9NyNLc80
>>220
ありがとう!
2022/10/12(水) 10:05:15.67ID:puHI56ooa
>>214
ここでは不評だけどりおらさんの初心者用の解説動画がわかりやすかった
武器ごとの上手い人見るのもいいけど、その中でも武器の特色や使い方の解説してくれる人がわかりやすくていいと思う
正直うますぎる人のプレイ動画だけ見ても次元が違いすぎてよくわからなくて参考にならない
224なまえをいれてください (ワッチョイ 2b74-AcQe [14.101.185.185])
垢版 |
2022/10/12(水) 10:06:07.60ID:FFItXCXX0
>>216

>>221

>>223
ありがとうございます!(´▽`)
一通り見てみようと思います
225なまえをいれてください (ワッチョイ 2b74-AcQe [14.101.185.185])
垢版 |
2022/10/12(水) 10:06:35.30ID:FFItXCXX0
#Splatoon3 #SplatNet3 #ナワバリバトル #デュアルスイーパー https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR4UB-PHM3-3XU3-DQNV
アドバイスをください
226なまえをいれてください (ワッチョイ eebc-qKDY [121.2.68.23 [上級国民]])
垢版 |
2022/10/12(水) 10:35:54.77ID:cySWXAUf0
連戦するか中断するかの判断ってどうしてます?
勝ったら連戦で同じメンバー、負けたら中断でメンバー替えって感じだけど
2022/10/12(水) 10:43:27.90ID:mLankqwH0
昨日野良でナワバリしててイカジャンしてくる仲間の周囲の敵をキルしたら
到着後「ナイス」って言われてて役に立ったみたいでちょっと嬉しかった。
2022/10/12(水) 10:50:24.34ID:EKGTAeFNa
ナワバリだと敵だったのが味方にくるのがイマイチ面白くないので継続しない方が多い
バンカラは勝ち負け以前にうまく動けなかった時は迷惑になりそうだから続けないを押してる
2022/10/12(水) 10:51:03.05ID:kNLTdA/Y0
まじで今日勝てん
しゃーなしなんか練習しようとスクイク触ってみたんだけど楽しいねこれ
他のチャーは全然当たらんけどこいつだとバンバンキル取れる
2022/10/12(水) 11:14:17.28ID:RJ9CVeiE0
>>226
ルール関与と塗りを一緒にしてくれるメンバーなら連戦する

負けたら中断する
編成が悪かったり、連携しづらいブキ種だったり、試合中にキツイなと感じたり、立ち回りがおかしかったり、
ルール関与や塗りをサボるメンバーなら勝っていても中断する

オープンやナワバリは基本的につづけるは押さない
2022/10/12(水) 11:20:39.11ID:LJFZJbKK0
きのう今日とナワバリでやめるを選んで再戦したら全く同じ人何人かとマッチングしたわ
特徴的な名前だったから別人ではない
やっぱりマッチングのシステムが変なのかもね
2022/10/12(水) 11:22:58.76ID:v/80UQp2r
スシってキルレいくつ位が水準ですか?今s+です
2022/10/12(水) 11:24:52.60ID:6eKiFtg40
>>231
ナワバリも内部パワーでマッチングしてるからよくある。スプラ2もそうだったし
2022/10/12(水) 11:43:34.75ID:kNLTdA/Y0
別日によく名前が同じ人と当たるのそのせいか
2022/10/12(水) 11:53:30.94ID:RJ9CVeiE0
一度マッチングしたということは、その人とマッチングしやすい条件に合致していたということなので、
同じようなマッチング判断でまた一緒になる可能性はある
2022/10/12(水) 11:58:05.99ID:3mLeRjTf0
月曜日にスプラを買いランク上げて武器を買おうとしてるのですが、レギュラーマッチで敵味方にS、S+のバッチ持ちがいて勝てません。毎回0キルや運が良くて2キルとかです。
初心者同士でマッチングとか無いのでしょうか?
2022/10/12(水) 12:05:31.37ID:6eKiFtg40
>>236
負け続けてたらそのうち初心者部屋にいれてもらえるよ。初心者の友達に合流したS帯は排除できないけど
2022/10/12(水) 12:05:46.35ID:RJ9CVeiE0
>>236
バンカラマッチのチャレンジが同じような実力同士でマッチングするということに一応なっているよ

レギュラーマッチは敵を倒すことよりも手前から隙間なく塗ることを考えた方がいい
勝利条件は塗った面積が相手より大きいことなので
2022/10/12(水) 12:14:36.10ID:EKGTAeFNa
買って2週間ぐらい経つけど人がどのバッジ付けてるとか気にした事ないや
どれがどのバッジとかもわからないし
よう見てますな
2022/10/12(水) 12:18:00.99ID:S3NGHX5h0
>>231
俺もある。プレイヤー数考えるとうーんって思うね
ウデマエとは別にグループ分けされてるのかな
241なまえをいれてください (ワッチョイ 568c-Pyf2 [223.218.167.121])
垢版 |
2022/10/12(水) 12:19:13.46ID:dHazDVy80
>>225
明らかに初心者なんでやればやるだけ上手くなります。やりまくってください。ナワバリは敵陣汚すゲームなんでスキあらば敵陣へ。残り30秒は絶対死なないように、敵はキルできるように、スペシャル切りましょう。
2022/10/12(水) 12:19:58.27ID:1TJDdrOX0
>>214
視聴者のプレイにアドバイスしてる動画の中で、
初心者~中級者向けには裏切りマンキーコング
中級者~↑向けにはあとばる(数は少ないが)
この2つは万人向けにオススメ
りおらは人を選ぶから…微妙
2022/10/12(水) 12:24:15.26ID:6eKiFtg40
>>240
フェスでもパワーが1000~2800くらいの人がいて200違えば一方的にボコれるくらいの実力差が出るから全体のプレイ人口が多くてもマッチングする範囲はいうほど広くないよ
244なまえをいれてください (ササクッテロル Speb-7zmZ [126.234.32.136])
垢版 |
2022/10/12(水) 12:27:53.82ID:6U+Z6osrp
ヒーローモードで全てのステージをクリア済みにも関わらず金のヤカンが出てききませんが他にも何か別の条件があるのでしょうか?
2022/10/12(水) 12:30:37.96ID:wrSOK7Es0
ラクトのミサイル職人はすぐブロックしてるから当たらないけどほかは普通に見覚えある名前見かけるね

ミサイル職人、メモリープレーヤーで確認したけど、自陣付近で塗り続けて敵来たら逃げる、逃げ損じてキルされたらやり直す、の繰り返し
駆け引き的なのがない作業で全然面白くないな、勝っても貢献してる実感ないしすぐ飽きそう
246なまえをいれてください (スップ Sd5a-u4Wl [49.97.26.28])
垢版 |
2022/10/12(水) 12:30:46.39ID:qAph8MIJd
マッチングは正直自分も良く分かってない
内部パワー説(ナワバリとバンカラ各ルールとフェスで別?)
ランダム説(あるYouTuberもサブアカナワバリでいきなりSバッジとあたったからランダムだって言ってた)
とか色々聞く

ただあれかな、ナワバリとかオープンでは内部パワーの平均とるから結果初心者とSが混じることがあるとかかな?
2022/10/12(水) 12:39:21.21ID:yLRgB4J2d
ラクトさんが味方にいればおらお前の仕事だよ!って自陣塗りをすべて押し付ける事ができるんだ
なお、前線は常時人数不利でやらされる模様
2022/10/12(水) 12:40:29.09ID:T1ddsIsjd
バンカラのマッチング方式は公式で説明ありますねhttps://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html#report03
249なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-AcQe [106.130.74.61])
垢版 |
2022/10/12(水) 12:49:04.04ID:cQSPnlBfa
>>244
マップの全範囲を歩く
隠されてるアイテムを全部見つけ出す
かな?
2022/10/12(水) 12:51:16.37ID:gdk4CkJtd
>>244
全ステージクリアのはず
オルタナログ、サイト1-6全部緑のチェック付いてる?
251なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-be5i [106.146.102.17])
垢版 |
2022/10/12(水) 12:56:50.98ID:IvasJlSBa
現在チャレンジの勝利数も考慮されてるとは思わなかったわ
1試合勝ったあとそのまま味方チーム変更なしの場合は、チームの勝利数合計が4増えるからより強いチームと当たるようになるって感じか…?
2022/10/12(水) 13:07:46.55ID:E86hocvva
内部レート(≒ガチパワー)があってこれの数字に近い人同士でチームを作る
対戦カードの決定は同じウデマエ(C~S+〇〇の同じところ)の中で勝ち数が同じチームと組まれる

対戦カードを決めるところで内部レートが関わってない場合、内部レートに差が出る格差マッチが出るのは当然のように読める
しかも悪いことに負ければ負けるほど内部レートは下がってチームを組む段階で弱い味方としか組めないようになってるっていうふうに読めるんだけど…
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