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【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

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1なまえをいれてください (ワッチョイ 7fd0-0I6l [112.71.246.36])
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2022/09/14(水) 12:16:25.25ID:+avF185y0
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。


『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
 
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
 
◇関連スレ

【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 388
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663090628/

▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 200▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641168229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/09/28(水) 19:05:00.43ID:1lp99x0n0
いや、「そう予想する根拠」ってのはあるでしょ
でも客観性よりも願望のバイアスの方が強そうだなと思ったからそう返したまでで
実際に願望入ってたって自覚したならレスした甲斐もある
770なまえをいれてください (スッップ Sd42-UaHZ [49.98.134.231])
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2022/09/28(水) 19:06:38.63ID:P48Lkbzhd
>>769
自覚ってw何様なんだよお前は
2022/09/28(水) 19:09:12.75ID:Sv+SSW6J0
そういやハイラルの地下も行けるみたいな話聞いた気がするけど床抜けの特許の話と混ざってる?
地下も行けるなら空と合わせて探索の場所は十分確保出来そうだな
2022/09/28(水) 19:10:27.35ID:fmgnaqI80
イテテテテ
2022/09/28(水) 19:26:45.64ID:KsPTfUvG0
>>771
最初の映像が地下だったのと、ひげのおじさんが「世界は空以外にも…」と発言したことから生まれた「予想」
2022/09/28(水) 19:29:17.29ID:Sv+SSW6J0
>>773
インタビューで明言されてた訳じゃなかったか、あれば面白そうだけどなぁ
2022/09/28(水) 19:47:21.57ID:1lp99x0n0
火炎放射シールドの場面が、地下なのか天空のダンジョンなのか
個人的には地下であってほしいな、ブレワイはオープンエアーの名の通り開放的なシーンが多かったので(ローメイや神獣ダンジョンしかり)
ティアキンでは閉塞感や息苦しさを味わえるシチュエーションがあると嬉しい
2022/09/28(水) 19:50:21.67ID:7Ajj1Rdb0
めんどくさいな、自分はいつ何時も論理的に物事を考えてます的な人
2022/09/28(水) 20:20:15.35ID:uOtzaYKf0
何か最近変な絡み方するやついるよな
理屈っぽいっていうか屁理屈コネコネしてるっていうか
2022/09/28(水) 20:50:56.63ID:bKYvYli60
イチカラ村の成金が落ちぶれてたら最高や
2022/09/28(水) 21:07:22.99ID:Sv+SSW6J0
娘が可哀想なのでダメです
2022/09/28(水) 22:20:29.25ID:tcvrzvxyd
>>778
滅茶苦茶嫌な奴だけど身内には優しいから恨みきれない
2022/09/28(水) 22:22:47.31ID:PuxJQn990
下が折れたりはしないと思うけどやばい立地だよな
洪水 地震 土砂崩れの心配は無いし強いか…?
2022/09/28(水) 22:22:51.30ID:5aTQIDgO0
ゾーラ族かなんか知らんが誰かの手を借りて水中ダンジョンとかはありそう
2022/09/28(水) 22:26:21.98ID:tcvrzvxyd
ゲームの都合上と言ったらそれまでだけど、イチカラ村って村が生まれる前から女神像あるんだよな
アッカレ砦といいアッカレ地方は結構謎が多い
2022/09/28(水) 22:50:29.11ID:KsPTfUvG0
アッカレ砦はマスターワークスに詳しく書いてある
2022/09/28(水) 23:00:04.31ID:tcvrzvxyd
>>784
アッカレ砦の建造目的なんて明かされてたっけ?
2022/09/28(水) 23:06:16.79ID:KsPTfUvG0
>>785
380ページに書いてあるで
2022/09/28(水) 23:17:35.89ID:tcvrzvxyd
>>786
すまん見てきたけど「外海からの敵を排除する」程度の当たり前の情報しか載ってなくて肝心の敵については何も書いてなかったぞ
2022/09/29(木) 00:22:25.50ID:5xR7ScVd0
そうか、東の海の向こうにも国があるのか
行ってみたいなぁ
2022/09/29(木) 00:48:12.32ID:rOWW7sv9a
それは3部だろ
790なまえをいれてください (ワッチョイ a3ab-r4yT [210.194.68.147])
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2022/09/29(木) 01:25:52.67ID:9x4z3V4L0
空と地下と異世界もあったらいい。
でも、探索が直観的じゃないし
面倒臭そうなんだよね。
ブレワイの滑空に優るとはおもえんのよ
2022/09/29(木) 10:24:09.68ID:CP2j4jD1d
>>789
どういうこと?
2022/09/29(木) 10:49:24.73ID:5m1gz0XXp
1部→botw、大地のみ
2部→totk、空と地下を追加
3部→その次回作、ハイラル以外の国を追加(?)

って事だと思う
2022/09/29(木) 11:37:44.16ID:lr2ANcYPd
>>792
予想で断言してるのか…
2022/09/29(木) 11:39:02.42ID:E4Zk/z3m0
ブレワイ3部はどう見てもネタだろ...
795なまえをいれてください (ワッチョイ 2baa-wIhu [106.73.82.128])
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2022/09/29(木) 11:44:09.19ID:PimacLNf0
ブレワイの素材はどんどん流用して
続編出し続けて欲しいってのはあるけどな
一回、二回で終わらせるにはあまりにももったいない
796なまえをいれてください (ワッチョイ 1b0f-2Sxt [58.190.127.20])
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2022/09/29(木) 11:49:53.40ID:qLjgUyrY0
>>792
海、地下
2022/09/29(木) 12:32:59.57ID:dnW3uhpnM
無人島とか海底遺跡を巡るのも魅力的だけど水上水中の操作って結構繊細で難しいからストレスになる問題
次世代機とかでそこを解決できたら海まで拡張されると思うが
2022/09/29(木) 14:07:24.31ID:0/LsBLkE0
ティアキンでガノンドロフと決着するだろうしブレワイラインはこれで終了でいいと思うわ
dlcでムジュラの魔人的な別軸のボス出して、後は無双の続編出してもらえば十分すぎる
気が早いけど次回作は全く別デザインでいい
2022/09/29(木) 14:15:17.89ID:bU7S6dBF0
やはりフックショットの空中移動が恋しいぜ
2022/09/29(木) 14:19:09.70ID:wmiSIw4ad
>>798
十分すぎると言っている割に要求多くて草
2022/09/29(木) 17:32:38.36ID:E4Zk/z3m0
いーやブレワイスタイルは味が完全に無くなるまで作り続けるべきだね
2022/09/29(木) 17:58:26.12ID:nssWUCqW0
もう結構ブレワイでしゃぶられて味なくなってる感無い?
803なまえをいれてください (ワッチョイ 1b0f-2Sxt [58.190.127.20])
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2022/09/29(木) 17:58:48.63ID:qLjgUyrY0
ない
804なまえをいれてください (ワッチョイ 2268-TG0w [219.110.14.202])
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2022/09/29(木) 18:54:23.83ID:0FL8plMK0
DLは当日0時開始だと時間掛かる?
だとすればDLは翌朝するか
カウントダウンはtotkスレでやるかなw
そうなると暫くは5chゲーム板とは縁を切る事になる
2022/09/29(木) 19:11:08.26ID:N3zVo4r40
今のEショップは事前DLあるよ
プレイ解禁は0時から
2022/09/29(木) 19:17:57.02ID:E4Zk/z3m0
リークとかあるから数ヶ月前から遮断した方がいい
807なまえをいれてください (ワッチョイ 2268-TG0w [219.110.14.202])
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2022/09/29(木) 19:25:49.39ID:0FL8plMK0
事前DL有りなのか
サンクス
リークも怖いけど
祭にも参加したいw

ブレワイの時は当日参加出来なかったんだよな
不完全燃焼で燻ってるのもある
808なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-5qZj [106.128.39.105])
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2022/09/29(木) 19:31:46.56ID:OOxGPZmVa
4神獣もガノンも弱すぎたから次は少し強くして欲しい
英傑が弱く映るんだよ
2022/09/29(木) 19:42:33.29ID:C/8q3tnr0
当日の有給申請した
かなり先だから絶対いないと思ったら自分で3人目だったw
繁忙期じゃないからとれたけど焦ったわ
2022/09/29(木) 20:03:27.55ID:dI5RukbLF
>>799
空があると相性よさそうだしな
空中弓矢と言いながら、実はフックショット的なやつだったりして
2022/09/29(木) 20:24:00.33ID:ZBxLWt500
ワシはパッケージ版買おうかねぇ
2022/09/29(木) 20:34:21.22ID:ClFfmZC/a
略称は結局ティアキンで落ち着いたの?
ブスダム とか、ティキンダ を期待してたのにちと残念
2022/09/29(木) 20:35:49.68ID:E4Zk/z3m0
ティーダで決定したよ
2022/09/29(木) 20:38:19.07ID:ClFfmZC/a
日産のクルマかな
815なまえをいれてください (ワッチョイ a3ab-r4yT [210.194.68.147])
垢版 |
2022/09/29(木) 20:59:08.17ID:9x4z3V4L0
ブレワイで初見が大量に入ってきたのに
続編は複雑で不評になりそう
2022/09/29(木) 21:38:35.85ID:E4Zk/z3m0
同じベースで作ってるならストーリー、探索、謎解き全部ブレワイの発展形にしないとマンネリ過ぎるからねぇ
2022/09/29(木) 21:51:26.22ID:dyBPhIGQd
トワプリスカウォの頃ならともかく、ブレワイで覚醒したスタッフが下手こくとは思えないわ
想像を絶する続編になると期待してる
俺はね
818なまえをいれてください (ワッチョイ f774-QZnr [124.215.90.10])
垢版 |
2022/09/29(木) 22:50:36.12ID:xXD2gth50
>>811
パッケージ版のほうが発売日より早く届く気がするんだけどな
2022/09/29(木) 23:02:54.62ID:l++9Z00Y0
スタッフ全員で遊び倒してブレワイ作ったって言ってたから同じような方法で作ってるだろうし大丈夫だと思ってる
2022/09/29(木) 23:21:08.53ID:ORbMWkPS0
大丈夫とは思ってるけど期待高めすぎないようにしてる
その方が感動が大きそうだから
821なまえをいれてください (ワッチョイ a3ab-r4yT [210.194.68.147])
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2022/09/29(木) 23:31:49.67ID:9x4z3V4L0
空中とか水中って3Dゲームだと360度で考えないといけないから
すごいストレスなんだよなあ。
空中制御技術とかいうのがZ注目レベルの発明だといいんだけど。
2022/09/30(金) 00:14:40.96ID:FuYqZFWh0
ガノン弱すぎは同意
このゲームメニュー開いて体力回復できるようにしたから準備して行けばいいだけになっちゃってボス戦のひりつきが薄いよね 今までのゼルダもボス部屋に壺が置いてあったりしたけど画面止めて回復はやりすぎだなと思った
なんかうまいことライト勢もクリアできてゲーマーも納得のボス戦にならんかな ガノンドロフ戦とかめちゃかっこよさそうなのにそこが不安要素
823なまえをいれてください (ワッチョイ 2baa-wIhu [106.73.82.128])
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2022/09/30(金) 00:16:45.91ID:WD6o3g3X0
回復行動してガノン弱いわー
ってのは流石に違うと思うぞ…
2022/09/30(金) 00:46:33.36ID:M3JpzfKep
ガノンが弱いというか
回復手段がお手軽過ぎるっていう全体的な難点だな
普通に使える要素を縛って難易度上げるのはなんか違うし
2022/09/30(金) 00:48:54.85ID:Kvhdw+He0
ぬるいって人は自分で縛ればライト勢含めて皆ハッピーよ
しかも最初からこれ以上ないくらいきつくしとけば後からいくらでもその場に応じて調整できる

まぁ最近のゲームで結構あるシステム側で難易度を選択できる感じ(いつでも変更可能)があったらみんな幸せかもね
2022/09/30(金) 00:52:20.53ID:ZUPls8SUa
口塞がれて料理食えない薬飲めない縛りとかあると怖いな
827なまえをいれてください (ワッチョイ a3ab-r4yT [210.194.68.147])
垢版 |
2022/09/30(金) 02:21:42.20ID:pjprvvg60
実質的に無限に回復できるからなあ。
満腹ゲージとか欲しかったなあ。
2022/09/30(金) 02:58:40.70ID:mOqVEEcx0
ブレワイのイーガ団みたいなランダムエンカ要素は無くしてくれ 入れるとしても時間空けてほしい

ブレワイの時5分間で3人とエンカしたことあったからな条件どうなってんだホント
2022/09/30(金) 03:37:18.13ID:pA37twTs0
腕試しがしたければ直行してカース4連戦からどうぞってゲームでしょブレワイは
2022/09/30(金) 04:13:52.37ID:BAai7ak+0
武器ないなるで
2022/09/30(金) 06:47:18.83ID:7LkCsRIr0
開発チームも得意不得意あるからなぁ、マスモ剣の試練とか平気で出しちゃう人達が戦闘アクションに力入れたらしょうもない事してゲームが台無しになりそう
謎解き、ダンジョン、地形とか得意分野に注力してほしい
2022/09/30(金) 06:59:53.65ID:OVbx085Md
>>830
それも含めてのゲームやろ
2022/09/30(金) 07:01:52.91ID:OVbx085Md
>>831
DLCはディレクターも藤林さんじゃないし、若手スタッフ中心
と思えば少しは不安も払拭されるのでは
2022/09/30(金) 07:24:26.41ID:w9KIarr6a
剣の試練って剣術の試練には全然なってないよな
2022/09/30(金) 07:41:07.94ID:7Vg1q84+r
自分はケチなので二度と手に入らない武器は使えないから
壊れるのはいいけど再入手方法があったらいいなあ
2022/09/30(金) 08:27:48.85ID:SykiNjLs0
>>831
マスモも剣の試練も難易度高くして「お好きな人はどうぞ」って追加コンテンツなんだからそこに文句言うのは違うと思うぞ
837なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-uVeU [106.128.149.155])
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2022/09/30(金) 12:01:00.22ID:8wWY0WvNa
あれ弓の試練だったよな
2022/09/30(金) 13:04:10.54ID:FuYqZFWh0
満腹ゲージ導入で無限回復禁止は結構いいアイデアだなと思った
回復できるタイミングでわざと回復せず死亡するのも微妙だし動きを読んだりする前に初見のボスをゴリ押しできちゃうし
今までのゼルダみたいな倒し方に気付けば終了って戦闘からわりと普通のアクションゲー寄りになったから画面止め無限回復が微妙に感じる アクション寄りにしたから難易度下げたのかもだけど裏目に出てる
839なまえをいれてください (スッップ Sd42-UaHZ [49.98.134.231])
垢版 |
2022/09/30(金) 16:07:31.57ID:kq5ttMMPd
難易度の上げ方にもセンスがある、マスモ剣の試練は高難度というより寒かった。当時のスレでも言われてたけど難易度と理不尽は違う
2022/09/30(金) 16:18:44.84ID:huGVP+aQM
満腹度搭載されたらやべぇな
2022/09/30(金) 16:19:54.18ID:7LkCsRIr0
マスターソードのみで攻略するのかと思ってなぁ
現実はふいうちループの試練だったというね
2022/09/30(金) 16:23:12.49ID:7LkCsRIr0
満腹ゲージはマスターモード限定とかにしないとめっちゃ叩かれそう
2022/09/30(金) 16:27:07.41ID:BAai7ak+0
メトロイドの即死モードは何回でも遊ぶ気になれるけど剣の試練は無理だわ
リトライが遠すぎる
2022/09/30(金) 16:28:49.03ID:74wXoCNW0
ゲージじゃなくて実際にリンクの見た目が太っていくのはどうだろう

肥満になっていくと動きにキレがなくなるとか
ジャンプの飛距離が落ちるとか
走ってると横っ腹を押さえる動作をするとか
2022/09/30(金) 16:37:16.73ID:XgWfbPpPa
イケメンリンクさんが肥えるのか…
2022/09/30(金) 16:43:01.19ID:lE0OSZXqa
チンクル衣装が似合ってしまうな
2022/09/30(金) 16:56:13.43ID:zrsV8iTD0
本編は勝てなければ逃げていい、料理食いまくりでごり押ししてもいい、解けない祠は無視していいというゲームだったのに、DLCは高難易度チャレンジみたいのがメインだったからガッカリだった
もっと冒険をより楽しくしてくれるようなの期待してたんで
2022/09/30(金) 16:57:44.33ID:5bSwuDYJp
突破できない試練は無視していい
2022/09/30(金) 17:00:56.21ID:7LkCsRIr0
空腹ゲージあればもっと料理が輝きそう
2022/09/30(金) 17:26:49.67ID:f+b1hZEEd
>>848
いきなりなにいってだ
2022/09/30(金) 17:40:22.27ID:Ov9EedA60
>>843
今どきリトライが遠いゲームはちょっとね、ファミコン時代かよ
難しいところを何度もやり直してうまく対処してクリアするのが楽しいのにそこに辿り着くまでが長いってのはね
もちろん選択肢としてノーミスクリアチャレンジはあっても良い、そこはプレイヤーが選ぶからさ
正直、ノーマルの剣の試練くらいの難易度ならそこまでストレスではないけど(攻略法も一つじゃないし)初めからやり直しで許せるのは1ステージ長くて5分
2022/09/30(金) 17:55:39.83ID:PNMiXOjqd
何度も言われてるが剣の試練は剣(の強化のため)の試練だし
DLCはメインスタッフじゃないから続編の判断材料にならん
むしろ、言ってはなんだが続編には活かせないボツ案があのDLCという可能性すらある
2022/09/30(金) 18:34:10.89ID:Out194Ay0
剣の試練の一番の問題は野生の試練と被っていることだと思う
面クリ型ノーセーブ鬼畜ミッションは過去作にもあったけど
2022/09/30(金) 18:47:18.89ID:7LkCsRIr0
あつ森、スプラ3で任天堂の様子がおかしくなってきてるのが分かるんだよなぁ
ティアーズがどうなってるか色々な意味でドキドキする
2022/09/30(金) 18:57:04.78ID:XgWfbPpPa
スプラ3はわかるけどあつ森なに?
2022/09/30(金) 18:57:33.09ID:gWURv6Gy0
満腹ゲージはマジでやめてもらいたい
いいか?アクションド下手ってのは本当にド下手なんだぞ(主に自分)
マリオ系の踏み石ジャンプっぽいのとかもダメな人間でも、BotWは時間止めて飯食える・止めてる間に次どうしようか考えられるおかげでクリアできてる
しかもフィールド探索は超絶楽しくて600時間以上遊べてる

お年寄りから子供まで遊べてるのはそういうぬるさのおかげもあるんだ
2022/09/30(金) 19:02:52.88ID:tYolXsKna
ヌルいと思う奴は縛り入れりゃいいのよ
かたやマスターモード追加したら「難しけりゃいいってもんじゃない」って文句ばっかやん
2022/09/30(金) 19:15:55.94ID:CpmZnpvJ0
ターゲットが広い分ヌルく感じるのはしゃーないやろって前々から言われてるのにな
2022/09/30(金) 19:43:11.16ID:DStA9uxd0
最終的にマックス系とガッツ系しか料理しなくなるのはもったいないからそこらへんどうにかして欲しいなああんなに料理の種類あるのにほとんど作る意味がない
せめてレシピ帳があって埋めるみたいなことをしたい
2022/09/30(金) 19:50:01.08ID:deihYo1Va
それも同じ話で材料やレシピにで効果に制限付けると手間と難易度上がるだけだからな
レシピ帳ぐらいならやりたい人だけコンプしてねだからいいと思うけど
2022/09/30(金) 19:51:40.27ID:zrsV8iTD0
ターゲット広いと言ってもBotWまでは最高でも800万本しか売れたことのないシリーズだったから、濃いファン向けのDLCになっちゃったのかなと思ってる
2022/09/30(金) 19:55:57.05ID:gWURv6Gy0
DLCはオマケでノーマルで我慢できないコア向け、プレイヤースキル高い人向けで納得できてるわ
剣の試練もマスターモードもやってないけどそれ以外で十分楽しかった
2022/09/30(金) 19:59:57.49ID:vDVj+OFAd
>>854
様子がおかしくなるってなんだ?
純粋に分からんのだが
2022/09/30(金) 20:54:07.45ID:vc2oXK+m0
某配信者が初見でハート3つ裸縛りしてるのにお前らときたらやんややんやうるせえなー
2022/09/30(金) 21:53:40.59ID:pzIzwGuc0
意図的なんだろうけどスイッチに入ってからの任天堂ソフトってボーカル付き曲使うようになったな
マリオデにスマブラにカービィに今度はポケモン
ゼルダTotKにも使われたりしてな
2022/09/30(金) 22:20:58.33ID:7LkCsRIr0
流行りなのかボーカル入り曲使えるほど任天堂の業績がいいのか
ティアーズは引き続き環境音が引き立つアンビエント系中心のBGMがいいね
2022/09/30(金) 22:35:49.61ID:CpmZnpvJ0
イカの様子がおかしいのは三角コーンの件か?
2022/09/30(金) 23:32:49.80ID:7LkCsRIr0
>>863
・長く遊んでもらう事を履き違えて異常に不便にする、確率渋くする、異常なアイテム要求数、アップデートで分割しまくるみたいなプレイ時間の水増し行為
・開発スタッフの趣味としか思えないネットミームをゲーム内に混ぜて押し付けてくる
・ゼルダには関係なさそうだけどオンライン周りが酷すぎる

最近の任天堂はこのパターンで人気タイトルの続編をガッカリゲーに変えてる
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