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【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

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1なまえをいれてください (ワッチョイ 7fd0-0I6l [112.71.246.36])
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2022/09/14(水) 12:16:25.25ID:+avF185y0
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。


『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
 
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
 
◇関連スレ

【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 388
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663090628/

▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 200▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641168229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/09/22(木) 07:39:26.11ID:VgHP5Eo90
>>523
女子トイレはall個室だからキッズの落書き多いぞ
〇〇くんLoveとかセクロスした~いとかアホかとバカかと
2022/09/22(木) 07:56:06.74ID:hoCJFlWq0
おまわりさんこの人です
2022/09/22(木) 08:12:44.14ID:jWjMGxwfa
素手で殴る蹴るが出来たら良いのになあ
2022/09/22(木) 09:44:19.11ID:nxGJF/fJ0
>>521
なんか陽キャが投稿してそうなサイトの感じだな🙂
2022/09/22(木) 10:35:12.66ID:dCpv+yV10
ブレワイはマスモでバイクゲットまでやったしTotKの前にスカウォやっといたほうがいいのかな、物語的に接点ありそう?
2022/09/22(木) 10:40:31.58ID:T9QikSPVM
そういうの気にするならどの過去作も全部やった方がいいと言う答えになる
2022/09/22(木) 10:47:01.86ID:dCpv+yV10
いやーティアキンの壊れたマッソと天空の国と言われたらスカウォが一番絡み強いかなって…ハードの問題でそれ以前のソフトは買えないのもあるけど
まあ過去作知らなくても楽しめるように作ってくれてるだろうけど何となく
2022/09/22(木) 10:51:54.86ID:kt6KAHaQ0
キンティアー
2022/09/22(木) 10:54:13.40ID:sMgbidZ0d
>>531
TotKはマスターソードがぶっ壊れるっぽいしスカウォはやっといたほうがいいと思う
スカウォはマスターソード誕生の物語だから
2022/09/22(木) 11:28:16.06ID:/0ljXsLW0
スカウォは年末~年始に半額くらいでセールやるでしょ
ブレワイ続編の前にやっておいて欲しいって思いがあるだろうから
537なまえをいれてください (アウアウウー Sac9-fR9M [106.129.143.161])
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2022/09/22(木) 11:57:01.96ID:o6bn3kSqa
>>534
ティアキーン
2022/09/22(木) 12:12:29.68ID:cQb8FqwO0
ティアーズオブザ・キングダムとスカイウォードソードの関連性はやってみないとわからない
やったとしても相当コアなファンじゃないと気付けないものだろう
2022/09/22(木) 13:35:23.94ID:CHKN4vtUp
少なくともブレワイやってたらこれかーと思うこと結構あったで
2022/09/22(木) 15:40:25.04ID:V8smEK120
スタンプどうなってるか気になるなー
前回のは倍くらいの数と種類が欲しかった
ノートにも書いてたけどマップで位置取りをみたいし
2022/09/22(木) 16:30:08.88ID:SiI+o/4c0
ゼルダとしては珍しいリソース流用かつ完全な地続きの続編なので、totkの総合的な開発期間は11.5年に及ぶんだよな

ムジュラも大地もすぐに出たけど
2022/09/22(木) 16:30:45.92ID:SiI+o/4c0
途中

出たけどtotkは追加の開発期間がめちゃくちゃ長い
2022/09/22(木) 17:12:48.35ID:r16vlMVm0
ブレワイよりも開発期間長くなってるし別ゲーレベルなんだろうなぁ
逆にブレワイで出来た事ができなくなってるとかあるんだろうか
2022/09/22(木) 17:30:57.28ID:SiI+o/4c0
補足
ブレワイ発売からの1年はDLC作ってた 
あとコロナも加味しないといかんな
2022/09/22(木) 18:18:06.03ID:r16vlMVm0
ブレワイは地形探索がメインだったけどティアーズはダンジョンとか謎解き要素の比率が高くなりそうだな
上空、地下合わせても地上ほど探索できる場所は無いだろうし、ブレワイよりもストーリー性が強くなってそうだから大規模ダンジョンと相性が良さそう
2022/09/22(木) 18:29:51.94ID:YSOIX2V/H
ブレワイの発売前から連載してたトワプリの漫画はティアキン前には完結できたな
延期しなかったらきわどかった
2022/09/22(木) 18:51:14.52ID:cQb8FqwO0
ゲームってどんなに金と時間をかけて作っても
結局はメインストーリー100時間程度でクリアできるものに仕上がる
しかし余った労力がどこに行くかは作品により違いが大きい
2022/09/22(木) 20:07:24.49ID:1SfQtPeI0
ブレワイみたいに状況に応じて服装変えたりするゲームプレイは多分ないだろうな
今ん所服装二種類しかないみたいだし
2022/09/22(木) 20:11:41.13ID:r16vlMVm0
あったら上空多いしずっとリト防具付けることになりそう
550なまえをいれてください (ワッチョイ 4574-pkqO [124.215.90.10])
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2022/09/22(木) 20:19:22.31ID:+yCL+Q6U0
料理を作らなくなってその代わり武器を作れる様になる気がする
2022/09/22(木) 20:25:02.62ID:CfA1XmJ9a
料理なしはさすがになさそうな気もするけど…
>>514
だいぶ前に続編は暗い話になるって言ってたような
552なまえをいれてください (アウアウウー Sac9-FcU/ [106.146.98.120])
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2022/09/22(木) 20:48:13.78ID:Yb/eLyUta
>>550
つまりティキンは武器壊れまくるってことか?
2022/09/22(木) 22:41:12.84ID:XY3nGF4i0
>>550
料理なくなったら回復手段どうなるんだ
まさか壺か
2022/09/22(木) 23:18:55.75ID:+galdtvB0
ハートが出るぞ
2022/09/22(木) 23:24:17.46ID:VnymA2Xfp
魔法おばばから買った薬を空き瓶に入れるんだろ
2022/09/23(金) 00:43:44.40ID:V0mLfha+0
料理とか服の変更とかはそのまま続投な気がするけどなぁ
その辺はあんま大きく変えなさそう
2022/09/23(金) 00:55:50.98ID:VYp4QRpB0
やっぱチキンは神ゲーになると思う
2022/09/23(金) 01:01:43.94ID:k0c9W3IH0
シーカーアイテムは刷新されそうだけど、代替物が無いとこまるよなあ
とくにバクダン

時間巻き戻しはビタロック#だったりするんだろうか
2022/09/23(金) 01:12:30.05ID:8r3pcCOMa
>>520
メモリクリアという意味では必要なので
似たようなのはあるだろな
2022/09/23(金) 01:19:44.15ID:JQ4CnXBt0
>>559
赤い月の実態はガベコレでしたと知ったときの衝撃。全てが「面白いゲームを作ること」を目的としている。
2022/09/23(金) 01:29:10.41ID:k0c9W3IH0
マスターワークスにもさんざん書いてあるけど「いいアイデア思いついた→つじつま合わせにストーリーを考えよう」なんだよな

だから真面目に考察がーとかやってもあまり意味ない
2022/09/23(金) 04:24:27.33ID:JTEDEeRv0
ゲーム上の仕様でさえ意味合いを持たせて世界観を広げる演出とする。本当に良いゲームでしか見られない手法だよなぁ
2022/09/23(金) 05:17:32.13ID:nyQ00AG6d
>>562
ゼノブレイド3にもあったなそういうの
564なまえをいれてください (ワッチョイ 8daa-cUlg [106.73.82.128])
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2022/09/23(金) 05:51:59.76ID:L+WUCr1f0
システム考えてからキャラやストーリー作るのが
任天堂の昔からの方針だったな
なんならそう言う開発の仕方してる会社が
かなり少ないのも悲しいわ
2022/09/23(金) 09:13:51.86ID:7Ht69XO50
ハードの制約が多かった昔からどう遊びを作るかを考えてきたからそういう発想なんだろうな
マリオのデザインがどうしてああなってるかって宮本茂の話聞いた時は感動したわ
2022/09/23(金) 15:12:39.52ID:xsA8BRLBa
コログじゃなくコキリ族そろそろ出してくれても
2022/09/23(金) 15:22:34.88ID:D+SBoPYea
コログがコキリの進化先?だっていう話は公式だったっけ?
2022/09/23(金) 15:43:47.13ID:qZDvCmcga
作品ごとに出てくる種族が違うからそこも整合性無いんじゃないの
2022/09/23(金) 15:47:00.19ID:yH/Q5QbPp
少なくとも風タクではマコレの祖先にコキリ族がいる
2022/09/23(金) 16:20:44.38ID:w+9c83eu0
風タクでコログのマコレがコキリ族の賢者のフォドの子孫だってのは明言されてるからそこは公式
同じ理由でリトはゾーラの子孫と発覚してるけど
風タク上ではゾーラ族は全く残ってなかったのにブレワイでは共存してるから
コキリとコログもまた共存する可能性はあり得なくはない…かも
ただコキリ族はデクの木の元でないと生きられないともされとるから微妙なとこやね
2022/09/23(金) 16:34:29.77ID:JTEDEeRv0
別に全てに関連づけしなくても良いのでは?
2022/09/23(金) 16:37:15.90ID:lRa0Dove0
コロポックルなら代わりに…ならんか…
2022/09/23(金) 16:58:49.27ID:lbpf753sa
>>571
公式が後付けだしコロコロ変わるから気にしなくていいって言ってるからね
2022/09/23(金) 17:30:47.04ID:JQ4CnXBt0
>>571,573
そのお陰でいつまでも考察が楽しめると思ってる。
抜け漏れ矛盾ない設定あったら話はそこでおしまいだ。
2022/09/23(金) 18:14:04.34ID:ILJy7eFPp
ゲームや漫画の設定考察ってのはそれ自体が楽しいものだから
はっきりと確定させようなんてユーザーは誰も思ってないでしょ
2022/09/23(金) 18:51:02.80ID:QVxolAzz0
ブレワイで初のボイスアクティングになったもののリンクはやっぱり喋らない
ゲーム的にその方がいいという判断だけど、それを後付けでキャラの背景・設定として盛り込んで
それをあの部屋の書物で回収するってのが感動したわ
2022/09/23(金) 19:48:37.25ID:NyuasSxD0
>>575
なんかゼルダシリーズの場合ストーリー考察自体に対して嫌悪感を持っているプレイヤーが多い雰囲気がある
578なまえをいれてください (ワッチョイ 4574-pkqO [124.215.90.10])
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2022/09/23(金) 19:53:08.14ID:MUiRx3Va0
つじつま合わせの物語だとしてもゲームへの没入感が凄い
ブレワイで遊んでたらプーンと草の香りを感じたって誰かが言ってたけどよく解る
2022/09/23(金) 20:15:49.92ID:QVxolAzz0
核がアクションであり探索であり謎解きパズルだから、物語のことばかりが取り上げられると「ん?」ってなるのは個人的にある
映画小説や漫画アニメなんかとも違うし、物語メインなRPGとも違う
ゼルダは「遊びありき、ストーリー後付け」の代表というか筆頭というか、そういうところあるから一部のファンはそれなりに敏感なんだと思う
580なまえをいれてください (オッペケ Sr61-qPaB [126.194.6.87 [上級国民]])
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2022/09/23(金) 20:20:25.77ID:3vBJAlDlr
>>577
多かったら公式で設定資料集なんか出さねぇよ
勝手に主語デカくすんな
2022/09/23(金) 20:36:40.33ID:8ZvF0h9V0
どんなゲームでも考察と称して怪文書を投下するのが嫌われてるだけ、妄想無しのマトモな考察が嫌われることはないよ
2022/09/23(金) 20:39:24.21ID:/Nv4GR+8M
考察っていうかただの"予想"を言ってるだけの奴多すぎんだよな 最近の漫画の考察系然り
2022/09/23(金) 20:53:50.21ID:ZnMPfiCI0
予想というより願望って感じだろうがそれもまた楽しみの一つだろうし仕方あるまい
584なまえをいれてください (ワッチョイ cdf8-FtbJ [202.213.63.112])
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2022/09/23(金) 20:54:08.10ID:WFXVI3Vq0
考察未満の妄言がつまらんのは分かるがそれだけ色んな人間が興味を惹かれるゲームだってことで好意的に受け止めようや
情報もない今じゃ予想以外他に話すこともないしな
585なまえをいれてください (ワッチョイ ed0f-FcU/ [58.190.127.20])
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2022/09/23(金) 21:11:50.54ID:O5kUn/2f0
巨ボス、雑魚敵の種類増やして欲しい
2022/09/23(金) 21:19:08.69ID:Gdc6HvpP0
考察でも願望でも妄想でも妄言でもいいんだけど、リンゼル♡とか言いながらキスしあったりゼルダに迫ってるリンクだったりのイラストはなんか気持ち悪いから苦手
Twitterで女がよく描いてるやつ
587なまえをいれてください (アウアウエー Sa13-hHod [111.239.160.196])
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2022/09/23(金) 21:46:30.38ID:WrK+OJ7sa
フレンドに乱入してフレンドと敵チームに入れられるのホント草生える
2022/09/23(金) 21:53:35.55ID:8ZvF0h9V0
イカちゃんがゼルダスレに乱入してるじゃん
2022/09/23(金) 21:55:18.82ID:D+SBoPYea
何だこれと思ったらイカの誤爆かw
590なまえをいれてください (ワッチョイ 8daa-cUlg [106.73.82.128])
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2022/09/23(金) 22:15:51.95ID:L+WUCr1f0
イワロック亜種増加
既存の敵は衣装着ける
PVで毎回わざわざ新敵の姿見せる

この辺りはブレワイの欠点だった
敵のバリエーションの少なさの改善だと思ったわ
2022/09/23(金) 22:35:39.82ID:ZxyWyVlqp
デクババ、ドドンゴ、リーデット、スタルフォス、タートナックあたりのお馴染みの敵は欲しいな
592なまえをいれてください (ワッチョイ 8daa-cUlg [106.73.82.128])
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2022/09/23(金) 22:40:09.32ID:L+WUCr1f0
>>591
シリーズで常連(絶滅しない強い種族)なのに
ブレワイでは居なかったのが確かに疑問だな
リーデットとか人キャラの流用でいけそうなのに
2022/09/23(金) 23:28:21.12ID:lRa0Dove0
>>591
ライネルばりに強い敵が欲しいわね
タートナックが剣投げてきたり、ガード崩されたら蹴り入れたりして欲しいわ
2022/09/24(土) 00:50:29.42ID:sHTj6Hrl0
トワプリやん
カッコよかったからな
2022/09/24(土) 01:44:25.70ID:3VcwUn/x0
>>586
でもああいう層にまでゼルダなんてゴリゴリのゲームが浸透したのは凄いことなんだぜ

ブレワイ流行るまでどうしてもマニア向けな雰囲気をまとってたからな
2022/09/24(土) 02:10:25.81ID:7C4Bmpexa
苦手という意見を持つことは否定できないけど
広く知れ渡ったからこその二次創作の盛り上がりというのはあるし
そういうのを元々いたファンがシャットアウトしちゃうと逆にコンテンツが廃れる原因になったりもするしね
形はどうであれ楽しんでくれてるのを見るのは個人的には嬉しいな
2022/09/24(土) 02:18:22.35ID:3VcwUn/x0
スイッチゼルダに関わらず現代は誰でもゲームでガンガン遊ぶすごい時代になったものだよ
芸能人とかでもFPSやってるの珍しくないもの

00年代に騒がれたゲーム人口問題とかどこ吹く風だよ
2022/09/24(土) 06:17:45.07ID:5lCDNqpI0
ガイコツはボコ、モリ、リザのバリエーションとして出してるからスタルフォスいなかったと推測できる
ブレワイは基本的に、大自然に暮らしているかどうか、属性や武器の違いでバリエーション出せるかどうか、あたりがモンスターの基準になっていたと思われる
タートナックは各地の遺跡や城の中に配置できなくもないが、そういう強敵の役割としてガーディアンがいるからお役御免なんだろなと
だがティアーズでは出番があると期待したい、武装の違いでバリエーション出せるという意味ではオープンエアー向きだし
2022/09/24(土) 06:20:43.26ID:5lCDNqpI0
リンゼルだののいわゆるカプ厨?ってのはブレワイでブレイクする前からよくいた印象
どうでもいいけどリンクがスラッとしたイケメンでゼルダよりかなり高身長にしちゃうあたりは願望強すぎて公式リスペクトが感じられないなとは思う
2022/09/24(土) 06:30:49.75ID:zBk8HDX50
キャラ人気もゼルダの…なんて言うんだ、持ち味?だよね
2022/09/24(土) 06:42:38.91ID:72IdOBmg0
前に続編の映像としてチラ見せされてたリンクが火炎放射器付きの盾で戦ってた敵は過去のあの敵キャラっぽいとかある?

ゼル伝自体botwが初めてで他はムジュラ3Dだけはやったんだけど他知らんから心当たりあるなら教えて欲しい
2022/09/24(土) 06:46:07.38ID:72IdOBmg0
https://youtu.be/_xL2VGg8bXU
↑の47秒くらいの敵
2022/09/24(土) 07:28:11.15ID:zBk8HDX50
いないと思う
冗談だがジャブジャブ様のお腹のアイツが一番近い…w
2022/09/24(土) 07:49:44.04ID:XjOAqnlva
腕っぽくみえるあたりボンゴボンゴの腕だけにも見えたw
けど多分初だよね
2022/09/24(土) 09:17:09.41ID:72IdOBmg0
そうなのかサンクス
ジャブジャブ様のお腹(バリネードって敵であってるかな?)とボンゴボンゴ調べたけどちょっと似てるように見えなくもないなw
2022/09/24(土) 09:25:22.86ID:9nCz1J9s0
でも全然違う見た目の敵を同じ敵として出してくること結構あるよね
夢島のドドンゴとか
2022/09/24(土) 09:26:38.75ID:JvIuX2M60
>>580
「多い」ってのは他のシリーズよりも多いという程度の話であって全体の数割を占めるとかそういう話はしてない
仰る通りストーリーやキャラクターに注視しているファンも多いし公式もそれに対して好意的に接していると思う

個人的にもストーリー考察を頭ごなしに否定するのは他人のゲームの楽しみ方を否定する行為だと思う
2022/09/24(土) 09:55:36.08ID:5lCDNqpI0
機能が同じなら同じ敵、みたいな考え方はありそう
地形に固定されてるという意味ではデクババかもしれないし、大きく開けた口?でリンクを飲み込むならライクライクかもしれない、みたいな
2022/09/24(土) 12:00:58.28ID:s1QqeuC+0
ぶっちゃけ二次の盛り上がりなんて無くても問題ないコンテンツだからシャットアウトして構わんやろ
むしろそういう俺らみたいなのもいないと人気維持できないんだ!丁重に扱うべきだ!みたいなのを免罪符に暴れる異色の新参に荒らされる老舗コンテンツもいくつか見てきたから思うところはある
2022/09/24(土) 21:46:35.37ID:LzZC0czua
空だから久々にケポラゲポラ出るんじゃね
611なまえをいれてください (ワッチョイ 1b0f-2Sxt [58.190.127.20])
垢版 |
2022/09/24(土) 23:40:52.82ID:PrXCES/M0
ティキンの出来がどんだけ良くても、ブレワイ初プレー時の感動は超えられなんだろうなぁ
2022/09/24(土) 23:58:23.00ID:vuGvKO1b0
なぁに、新たな感動が待ってるだけさ
2022/09/25(日) 01:29:33.49ID:Nc63LGiHa
トワプリ十何年ぶりにやってるが
すっかり忘れててなんか新鮮
2022/09/25(日) 01:33:35.85ID:Nc63LGiHa
スレチですまん
いきなりフィローネから始まってたもんで
そういやそうだったかなと
2022/09/25(日) 01:34:29.48ID:HMVbHmuU0
ムジュラからトワプリは5年
ブレワイからtotkは6年
616なまえをいれてください (ワッチョイ a3ab-r4yT [210.194.68.147])
垢版 |
2022/09/25(日) 06:12:18.82ID:EwpF80pR0
PVにでてた巻き戻し機能って限定的な場所でしか使えないのかなあ。
水の流れを変えたり 風の流れを変えたり。
オープンワールドでどこでも使えるなんてまさかないよなあ。
2022/09/25(日) 06:25:39.19ID:Z677foY90
ビタロックみたいに対象は限定されるけどどこでも使えるんじゃないかな
じゃなきゃ意味がないと思うし、これだけ開発に時間かけてるのもそういうことだと思う
618なまえをいれてください (ワッチョイ 2baa-wIhu [106.73.82.128])
垢版 |
2022/09/25(日) 06:31:51.44ID:d85jdSKs0
岩巻き戻しでモリブリン轢き殺してたし
ビタロックの代わり的アクションだと思う
ただ物にだけで生き物には使えないとかかもね
2022/09/25(日) 07:59:05.80ID:9lAtlTlcd
>>567
公式だよ
ハイリア人からコキリが分岐してさらにコログになった
もっともブレワイのコログに関する言及は無いけど
2022/09/25(日) 08:00:51.12ID:9lAtlTlcd
>>577
気のせい
2022/09/25(日) 08:02:11.04ID:9lAtlTlcd
>>582
別に予想も考察の一部だから問題無い
2022/09/25(日) 09:36:11.30ID:VllKqXqd0
巻き戻しは、落ちてくる岩の逆行で登ったり
トゲ鉄球逆行で魔物にぶつけたりしてたよね
ビタロック+な機能に見えた
2022/09/25(日) 10:01:43.27ID:oOuc1sLvM
>>621
アスペ黙れ
624なまえをいれてください (ワッチョイ f774-QZnr [124.215.90.10])
垢版 |
2022/09/25(日) 10:11:55.43ID:ABXUjq1i0
>>622
ビタロックみたいに黄色にマーキングされてAボタン押したら岩に飛び乗るって感じか?飛び乗るのが遅いと岩だけ昇っていくw
625なまえをいれてください (ワッチョイ 4bf8-+9dP [202.213.63.112])
垢版 |
2022/09/25(日) 10:12:56.11ID:gRCiWw3b0
結構前に「サブタイトルはストーリー展開のヒントになる」みたいなこと言ってる記事見た気がするんだが、ティアーズオブザキングダムって聞いても正直ピンとこない
2022/09/25(日) 10:20:47.27ID:mMgDoFHT0
>>620
このスレのちょっと前の流れでもそうだったがゼルダ関連の掲示板(考察の為に設けられた場を含む)とかで考察の話になると「ゼルダのストーリーは後付けの辻褄合わせだから真面目な考察なんて無駄」とか「開発者は時系列設定を止めたがっている」とかの論調でやたら否定してくる人が必ずと言っていいほど現れる
どの作品でも(特にゲームだと)そういうファンはいるのかもしれないがゼルダシリーズだと特にそういう事が多く感じる
まあ単に声の大きい人がやってるってだけかもしれんが
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