>>258
ショッツル坂コンベアのパブロ・ローラー「のけぞりバグ」も坂道と武器・インクリングモデルが斜面に押し付けられて3Dモデルが歪む現象だったし、
ブレワイのSkew然り、物理演算使う3Dゲームでは、進入不可斜面ポリゴンと/人物3Dモデル同士の押し付け合い・干渉に伴う不具合
(貫通、歪み、ワープ)が今後の宿命か