オープンワールドってゴーストリコンワイルドランズみたいに潰しきれない数の敵拠点があったり、エルデンリングみたいに多種多様なボスとの決闘場があったりするもんだけど、
infiniteって敵拠点は少ない、ネームドはただ固めなだけ(それはキャンペーンボスのほとんども同じだが)かつ雑兵が護衛してるだけ
救援要請ぐらい固定イベントじゃなく、随時ランダムに発生するくらいでよかったと思う