妄想だけどミスナイ縛りは取得アビリティそのまま活かすと面白そう
タンク入れて属性ガードでタンクを防衛しつつ錆盾アビスや魔吸陣で援護
タンクいれば戦闘中エンチャントかけ直しも容易
ポーンはメイジなしで復活バフ活用
火力はポーン任せで魔撃も敵の近くに出してポーンに巻き込ませるといいかも
全く強くはないと思うけどデス大門以外は普通に倒せる気がする

ジョブはステもアビも固定の方がゲームとしては面白かったんじゃないかな
ヲリも第二位の攻撃力と奮迅闘魂で多少は評価変わったかもしれない