apex初期がダメなんてことは無かったと思うが
はじめてのキャラピックバトロワにみんな戸惑っていたのと
運営側もバランス取るのが難しくて、というか実際に稼働させてみてなるほどって改善点(ヒットボックスやアビリティのバランス)がようやく見えて、そっからの試行錯誤からが本番だっただけで
運営もユーザーもこれは絶対面白くなるってみんな夢中で遊んでたよ
噂だと運営に至っては開発中からもうこれは面白くなる予感しかしねぇ!って作ってたらしいし
んで実際そうなったしね。運営の熱量って凄かったんだと思うよ