先週検証したけど基礎ステアップは素材関係なく料理ごとだぞ

ステータス=(初期値+料理成長分+レベルアップによる加算(※職により異なる))×スキル補正+装備による加算

・料理成長分は職業に依存しない。どの職で暴食しても、暴食した後別の職になっても伸び分は変わらない
・料理によってステータス成長度合い(以下栄養値とする)は決まっている
・同じ料理であれば材料が変わっても栄養値は変わらない
・料理のレアリティが上がると栄養値も高くなる。
・レアリティ2(緑),3(青),4(紫)の栄養値の比率はおそらく2:3:4。レアリティ1と5は未確認。
・料理が好物なら栄養値に5-10%程度のボーナスが掛かる
・性格によって特定のステータスが伸びやすいといったことはない。ただし料理によって伸びやすいステータスが決まっているので結果的にキノコ好きはMATが伸びやすいなどの差が生まれる