>>115
その通り
比較的賢いなお前は
俺は格ゲーにおいてラインは駆け引きの最重要の要素と考えているから
俺が格ゲーを作るならジャンプは低くして相手を飛び越えられなくするし後ろ投げは投げ抜けを容易にして実質不可能にするわ