なんかこのゲームさ
味方キャラが大勢でボスを取り囲むのはいいんだけど
ダメージ1のダウン攻撃とか投げとかをボスに繰り返して
ボスの無敵時間を作るだけのお邪魔キャラになってない??
こっちがタイミング見計らって攻撃的しようにも味方がボスの位置を変えて更に点滅する無敵にしてきてアホかと

1vs1の方がはるかに戦いやすい