>>76
実戦で難しいヒット確認なのでそうですよね
それから攻めで使う対地始動のコンボも忘れてました
対地→一足飛び→対地→□→貫き(タメ)→二連→六連毬→3829
対地はガードされて確反を受けない不利でガード破壊値は3ですね
>>77
指摘ありがとうございます
それが出来るレベルの相手には別の対処や対策をするのが格闘ゲームの醍醐味ですよね