>>718
レバー入れ特殊のことならガードできればよし
リターン取ろうとすると対地入れ込まないといけないが、対地も押し返しから確反取れるからスサマル側にもリスクあるし、ゲージ使う以上何度も使える手ではない
隙を見つけて仕掛けても転身でいなされるのが典型的なやられパターンなので、仕掛けると見せかけてのフェイントを何度も見せてしっかり転身をガードする
ヒット確認ミスで漏れた貫き蹴りにしっかり反撃する
ただ転身をガードして終わってもリソースは消費させたし次に仕掛けるときに転身するかどうか迷わせられる

ファジージャンプは説明したんだけど、ガード構えて待ってる状況で相手の追尾ダッシュをガードするタイミングでジャンプ入力することで、ダッシュキャンセル投げはジャンプで回避し、そのまま追尾ダッシュならガードできるという防御テク