思えばBFは改革的なゲームであった。幕末的ニュアンスで言えば、尊多人数マルチ改革派である。多人数マルチというフィールドの中で改革を何度も起こしたのがBFであった。
CODの保守的な、1年毎に出るが「いつものCOD」とは対象な戦略であった。
そして最新作のBF2042は、正にその改革の集大成であろう。
スコアボードもなくし、キャンペーンもなくし、プレイヤーもなくしたBFはどこへ向かっていくのか。
買わずに注目である。