・対応機種
Nintendo Switch/Steam
・発売日
2022年発売予定
・Steam版アーリーアクセス
2021年05月14日予定
・希望小売価格
2,728円(税込)予定
・CERO
不明
・ジャンル
ローグヴァニア2Dアクション
・公式サイト
https://www.konami.com/games/getsufumaden/jp/ja/
・Steamサイト
https://store.steampowered.com/app/1323470/GetsuFumaDen_Undying_Moon/
・公式Twitter
https://twitter.com/GetsuFumaDen_JP?s=09
・ティザーPV
https://youtu.be/zWgm64Zwsw4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
[Steam早期アクセス特典]
「デジタルアートブック」(日本語/英語)
15曲を収録した「オリジナルminiサウンドトラック」
FC版「月風魔伝」(日本語)
※前スレ
GetsuFumaDen: Undying Moon【月風魔伝】part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1622070055/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
GetsuFumaDen: Undying Moon【月風魔伝】part3
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2021/07/11(日) 19:44:51.94ID:6Qy4qUEa
232なまえをいれてください
2021/08/21(土) 12:22:26.16ID:DNFqqXlr233なまえをいれてください
2021/08/21(土) 12:36:28.47ID:Q3QRbOY5 >>222
巣に帰れ
巣に帰れ
234なまえをいれてください
2021/08/21(土) 12:42:03.40ID:W7CRb31U >>231
親父の威光を連打するだけのアルカード「せやな」
親父の威光を連打するだけのアルカード「せやな」
235なまえをいれてください
2021/08/21(土) 12:46:55.51ID:KoZj5zNt >>234
キミ(月下仕様オミット)と〇〇・ベルモンド(大体シモン)はコッチ仕様サプライズ(←サプライズつーかやっぱりなくらい)で来そうね
キミ(月下仕様オミット)と〇〇・ベルモンド(大体シモン)はコッチ仕様サプライズ(←サプライズつーかやっぱりなくらい)で来そうね
236なまえをいれてください
2021/08/21(土) 13:08:28.69ID:TIdIVjnr >>219
解放すると取り返しが効かないの辛い…
解放すると取り返しが効かないの辛い…
237なまえをいれてください
2021/08/21(土) 13:15:51.24ID:T9Ta+fX8238なまえをいれてください
2021/08/21(土) 13:18:48.35ID:ySIpGZYH どうせDesd Cellsの猿真似でカスタムモードも実装されそうだけどな
239なまえをいれてください
2021/08/21(土) 13:28:14.82ID:TIdIVjnr 猿真似でも何でもいいからカスタムモード実装して欲しい
240なまえをいれてください
2021/08/21(土) 15:03:43.90ID:Fkwh9EDb 同じくアプデでコントローラが効かなくなったから設定変えて直したわ
他に困ってる人いないみたいだから解決方法も永眠させるけど
他に困ってる人いないみたいだから解決方法も永眠させるけど
241なまえをいれてください
2021/08/21(土) 16:36:44.37ID:BWYC2KXt 3週しても鍵でねー
新ステージが遠すぎるよ…
新ステージが遠すぎるよ…
242なまえをいれてください
2021/08/21(土) 17:18:30.26ID:BWYC2KXt なんか初期武器の鈍刀って秘伝の初期武器強化効果なくなったのか
特に熟練は120からやるのしんどいわ
特に熟練は120からやるのしんどいわ
243なまえをいれてください
2021/08/21(土) 17:24:30.97ID:uLo0P0d4 段位補強の魂の要求が不可能な数なんだけどどういう意図なのこれは
最大で860て
最大で860て
244なまえをいれてください
2021/08/21(土) 19:10:12.73ID:Q3QRbOY5245なまえをいれてください
2021/08/21(土) 20:27:30.54ID:Oq//CR5o >>236
ローグライクなのに解放すればするほどやりにくくなるのは害悪だよね
オンオフ可能にするか使えるように武器/副武器を調整してくれって結構前から要望に上がってるはず
でもまああの開発チームだから…たぶん来年くらいには…
ローグライクなのに解放すればするほどやりにくくなるのは害悪だよね
オンオフ可能にするか使えるように武器/副武器を調整してくれって結構前から要望に上がってるはず
でもまああの開発チームだから…たぶん来年くらいには…
246なまえをいれてください
2021/08/21(土) 20:42:25.18ID:ZwATpxNo アンロック式のローグライクで解放する程やりにくくなるのはわりとありがち
ただ大体がレア度だけで装備の強さ分別してるからそこまで大きな差にはならん感じ
このゲームの場合は主武器だと強化で上がる武器特性の影響がでかすぎるし副武器は似たようなもんばっかなのに問題が有るかな
武器特性変えただけで鈍系はゴミになったし
ただ大体がレア度だけで装備の強さ分別してるからそこまで大きな差にはならん感じ
このゲームの場合は主武器だと強化で上がる武器特性の影響がでかすぎるし副武器は似たようなもんばっかなのに問題が有るかな
武器特性変えただけで鈍系はゴミになったし
247なまえをいれてください
2021/08/21(土) 21:12:15.02ID:h/dmD5sY 柏丸が強くなったというのは
柏丸の段位をあげたら、ってことかな?
別に強化内容変わってないよね?
柏丸の段位をあげたら、ってことかな?
別に強化内容変わってないよね?
248なまえをいれてください
2021/08/21(土) 21:30:01.79ID:5pyYjkjm 柏丸吸魂の主武器強化で増える攻撃力がSになったから
主武器強化でモリモリ増えるよ
Sになるのは全部強化したからかな
主武器強化でモリモリ増えるよ
Sになるのは全部強化したからかな
249なまえをいれてください
2021/08/21(土) 21:47:40.20ID:YWKtJJC9 防御デバフまきびし強いな
何故かあれだけ弾6発でる
何故かあれだけ弾6発でる
250なまえをいれてください
2021/08/21(土) 21:49:07.13ID:TIdIVjnr251なまえをいれてください
2021/08/21(土) 22:27:20.70ID:DNFqqXlr252なまえをいれてください
2021/08/21(土) 23:01:58.63ID:8PXhVpy4 出血武器、もしくはレアエンチャで出血付与された奴使ってみるといいぞ
ダクソみたいに蓄積しきったら防御無視の割合ダメージで一気にボスのHP奪える
条件満たせれば嵐童の第2形態即死できたしアザトゥースに殺2回で終われた
ダクソみたいに蓄積しきったら防御無視の割合ダメージで一気にボスのHP奪える
条件満たせれば嵐童の第2形態即死できたしアザトゥースに殺2回で終われた
253なまえをいれてください
2021/08/21(土) 23:18:58.03ID:DNFqqXlr それで思い出した
撲桐花(だっけ鈍器の一番下)がいよいよファイナルジェノサイドウェポンになってしまったぞ
強者の話だがわんつーじゃんぷの3ヒットまでして耐えるザコはラス面でも狂魔触手くらいのものだし
ラスボスも2ターンで片付いた
主武器強化が皆強いのもあって仮に崩が元に戻っても使う意味あるのかとすら思う
撲桐花(だっけ鈍器の一番下)がいよいよファイナルジェノサイドウェポンになってしまったぞ
強者の話だがわんつーじゃんぷの3ヒットまでして耐えるザコはラス面でも狂魔触手くらいのものだし
ラスボスも2ターンで片付いた
主武器強化が皆強いのもあって仮に崩が元に戻っても使う意味あるのかとすら思う
254なまえをいれてください
2021/08/22(日) 00:11:49.90ID:zgB35wjC >>252
出血+凍結+火炎+血器双剣のシチュエーションが発生したんだが固有2回転でボス含めてほぼ全ての敵が秒で溶けた
出血+凍結+火炎+血器双剣のシチュエーションが発生したんだが固有2回転でボス含めてほぼ全ての敵が秒で溶けた
255なまえをいれてください
2021/08/22(日) 00:23:12.56ID:dJZiFJVc 取り敢えずアプデきて様子見して始めたら札も拾ったので、新ステージやってみたらムズすぎてびっくりした。
一回やったらもう行く必要ないな…
とか思ってるとゲームプレイするモチベすらわかなくなってくる
楽しくあそこをプレイするコツとかあるのかね?
一回やったらもう行く必要ないな…
とか思ってるとゲームプレイするモチベすらわかなくなってくる
楽しくあそこをプレイするコツとかあるのかね?
256なまえをいれてください
2021/08/22(日) 01:16:22.65ID:cFWKSgmX 簡悔開発チームの犠牲者がここにまた一人…
面白いゲームには難しさの中に攻略法をひねり出す楽しさがあるものだ
知識を得て、テクニックを磨きその先にクリアがある
積み重なった月風魔の屍の先にあるカタルシスを皆んな求めているんだ!
ロックマンや魔界村、悪魔城シリーズ、難しいとされている作品のゲームデザインはみんなこのパターンだ
誰もスペランカーなど求めていないんだよ
面白いゲームには難しさの中に攻略法をひねり出す楽しさがあるものだ
知識を得て、テクニックを磨きその先にクリアがある
積み重なった月風魔の屍の先にあるカタルシスを皆んな求めているんだ!
ロックマンや魔界村、悪魔城シリーズ、難しいとされている作品のゲームデザインはみんなこのパターンだ
誰もスペランカーなど求めていないんだよ
257なまえをいれてください
2021/08/22(日) 01:57:51.72ID:iwdZUFjj 名作のスペランカーと一緒にするな
ファミコン版の魔界村なら分からなくもない
ファミコン版の魔界村なら分からなくもない
258なまえをいれてください
2021/08/22(日) 11:17:59.17ID:P9Z3LyK+ 崩し武器はなんだかんだとぬらりひょんが遠くて殺せない所では活躍できる
ここから先の高難易度でHPめちゃくちゃ高くされる可能性もあるかも知れないし
けどナーフする必要無かったと思うわ、許されるとしても心得を5程度だろ、3ってなんだよ阿呆かよ
それに鈍器以外の【崩し攻撃力上昇】のランクがFとかEとかほんクソ
吸魂で主武器強化30までやってようやくナーフ前の崩し能力だぞ
そこまで行く時はコキュートスだってのほんとクソ無能開発
ここから先の高難易度でHPめちゃくちゃ高くされる可能性もあるかも知れないし
けどナーフする必要無かったと思うわ、許されるとしても心得を5程度だろ、3ってなんだよ阿呆かよ
それに鈍器以外の【崩し攻撃力上昇】のランクがFとかEとかほんクソ
吸魂で主武器強化30までやってようやくナーフ前の崩し能力だぞ
そこまで行く時はコキュートスだってのほんとクソ無能開発
259なまえをいれてください
2021/08/22(日) 11:21:51.85ID:o2PaoWG2 亜空の城塞難しすぎて魂消た
少なくとも凡人だったら壊せないあの目玉矢とか一発2500くらい食らうギロチンいらんでしょ
凡人でも手こずり方半端ないから強者以上で全くやる気起きないわ
少なくとも凡人だったら壊せないあの目玉矢とか一発2500くらい食らうギロチンいらんでしょ
凡人でも手こずり方半端ないから強者以上で全くやる気起きないわ
260なまえをいれてください
2021/08/22(日) 12:46:45.35ID:NB5Ov34c >>258
もともと10だったものを「3減らす」ならまだしも「3にする」とかキョーキの沙汰だよな
それで吸魂で強くなりますみたいなリリースノートだったところが
鋭刀【崩し攻撃力上昇:E】【攻撃力上昇:D】の衝撃たるやもう…
何かの間違いだと思いたいわ
もともと10だったものを「3減らす」ならまだしも「3にする」とかキョーキの沙汰だよな
それで吸魂で強くなりますみたいなリリースノートだったところが
鋭刀【崩し攻撃力上昇:E】【攻撃力上昇:D】の衝撃たるやもう…
何かの間違いだと思いたいわ
261なまえをいれてください
2021/08/22(日) 13:12:24.10ID:zgB35wjC 蓮華姐さんのアドバンテージ、足が速いだけになる
262なまえをいれてください
2021/08/22(日) 14:37:38.72ID:fnY4Gwez クソ無能とか言うのは流石にいきすぎじゃねえの
批評ですらないただの罵倒じゃん
批評ですらないただの罵倒じゃん
263なまえをいれてください
2021/08/22(日) 16:50:36.67ID:6I+93bXm >>260
なぜか鈍刀よりも攻撃力上昇が高くなってるのもなあ
武器の一番上に有る初期系統弱体化しすぎだしなぜか手甲全体弱くなってたりやたらナーフされてるのほんと糞だわ
単純に攻撃力上昇が他の武器にも付くようになっただけなら良いアプデだったろうに
なぜか鈍刀よりも攻撃力上昇が高くなってるのもなあ
武器の一番上に有る初期系統弱体化しすぎだしなぜか手甲全体弱くなってたりやたらナーフされてるのほんと糞だわ
単純に攻撃力上昇が他の武器にも付くようになっただけなら良いアプデだったろうに
264なまえをいれてください
2021/08/22(日) 17:00:21.00ID:FKnplynm まあ開発が罵倒されるのも仕方がない
沢山の武器が用意されてるのに明確な使い分けの意図がないままだし
個々の武器の微調整も恣意的に行った感が強くて
またしても筋の通った意図があるとは思えない
新キャラ追加しました → 主人公の外観だけ変えたキャラ追加
とかやっちゃってる開発だし
ユーザからのフィードバックもスルーだしね
沢山の武器が用意されてるのに明確な使い分けの意図がないままだし
個々の武器の微調整も恣意的に行った感が強くて
またしても筋の通った意図があるとは思えない
新キャラ追加しました → 主人公の外観だけ変えたキャラ追加
とかやっちゃってる開発だし
ユーザからのフィードバックもスルーだしね
265なまえをいれてください
2021/08/22(日) 17:18:46.95ID:NB5Ov34c >>263
総じて強くするのも弱くするのも大げさすぎるんだよな匙加減とか塩梅とかないのかなと思う
個人的には他の武器を強くするのではなくて鈍刀だけナーフして他はちょっと上げる程度で良かったんじゃないかと思ってたんだけど…
剛手甲【崩し攻撃力上昇:E】【攻撃力上昇:A】ってのも何事なんだろうって言う
総じて強くするのも弱くするのも大げさすぎるんだよな匙加減とか塩梅とかないのかなと思う
個人的には他の武器を強くするのではなくて鈍刀だけナーフして他はちょっと上げる程度で良かったんじゃないかと思ってたんだけど…
剛手甲【崩し攻撃力上昇:E】【攻撃力上昇:A】ってのも何事なんだろうって言う
266なまえをいれてください
2021/08/22(日) 17:21:21.52ID:fnY4Gwez >>264
お前職場でパワハラしてそうだな
お前職場でパワハラしてそうだな
267なまえをいれてください
2021/08/22(日) 18:12:30.31ID:6I+93bXm そういや特性解放済みなのに〜上昇がEで止まってる奴って最初Fだから1回分は無駄になってるのか内部的には変わってるのかどっちなんだろう
268なまえをいれてください
2021/08/22(日) 18:28:16.54ID:ZuGU7/VF 店で武器の強化と活性化ができるようになったので、武器交換がやりやすくなったのは良調整。
UIも見やすくなっているし、決して劣化だけではないと思う。
アーリーってことで、開発も色々試して(一時的にバランスを崩しても)意見を吸い上げたいはず。
むしろ「今回は何が悪くて、どう修正すべきか。」を、Steamやdiscordに投稿すれば良い話かと。
ちなみに、崩しが見直されたけど、傘使いとしては多少崩れにくいかな程度で、実はあまり気にならない。
というか、崩しは「1体確殺+敵の吹き飛ばし(コウモリなどは倒す)+一定時間無敵(岩小僧が落とした岩が爆発するまで)」とメリットが大きく、今ぐらいで良い。
特定の武器が攻撃力も崩しダメージも高いなら他の武器の存在意義がないので、武器ごとに特色をもっと出すような調整をしてほしい。
例えば、槍はリーチを生かすよう、攻撃中の回避を素早いステップにして間合い調整をしやすくするとか。
もしくは、棒高跳びのように通常より高く遠くにジャンプができ、傘と組み合わせて移動補助ができる武器にするとか。
UIも見やすくなっているし、決して劣化だけではないと思う。
アーリーってことで、開発も色々試して(一時的にバランスを崩しても)意見を吸い上げたいはず。
むしろ「今回は何が悪くて、どう修正すべきか。」を、Steamやdiscordに投稿すれば良い話かと。
ちなみに、崩しが見直されたけど、傘使いとしては多少崩れにくいかな程度で、実はあまり気にならない。
というか、崩しは「1体確殺+敵の吹き飛ばし(コウモリなどは倒す)+一定時間無敵(岩小僧が落とした岩が爆発するまで)」とメリットが大きく、今ぐらいで良い。
特定の武器が攻撃力も崩しダメージも高いなら他の武器の存在意義がないので、武器ごとに特色をもっと出すような調整をしてほしい。
例えば、槍はリーチを生かすよう、攻撃中の回避を素早いステップにして間合い調整をしやすくするとか。
もしくは、棒高跳びのように通常より高く遠くにジャンプができ、傘と組み合わせて移動補助ができる武器にするとか。
269なまえをいれてください
2021/08/22(日) 18:56:15.05ID:NGMBK2UY Discordは内輪の馴れ合いが強すぎ
あんなエコーチャンバー発生してるところに開発が入り浸ってるのが心配
あんなエコーチャンバー発生してるところに開発が入り浸ってるのが心配
270なまえをいれてください
2021/08/22(日) 19:35:57.18ID:FKnplynm >>266
せやろ。よくわかったなw
せやろ。よくわかったなw
271なまえをいれてください
2021/08/22(日) 20:08:06.19ID:NB5Ov34c >>268
>開発も色々試して(一時的にバランスを崩しても)意見を吸い上げたい
本当にこれだったら全然受け入れるのだけれどさ
今の開発さんはユーザーの声を否定することを恐れて「本作はこういうゲームなんだ文句あるか」と胸を張れずにおよび腰になってるように思えてしまうんだよね
アレが欲しいコレが要らないって言われたらそのまま反映しちゃってないか?って
例えて言うならクルクルランド作ってて「右入力して右に移動しないのは変だ」と指摘されてもその通りに作り直しちゃうような
崩しの件は「崩しは傘の特技です」って最初からそうだったらむしろアリだったかも
けれどせっかくこのゲームならではで楽しかったものを急に取り上げられて「良かったです」って言えないよなぁって
>開発も色々試して(一時的にバランスを崩しても)意見を吸い上げたい
本当にこれだったら全然受け入れるのだけれどさ
今の開発さんはユーザーの声を否定することを恐れて「本作はこういうゲームなんだ文句あるか」と胸を張れずにおよび腰になってるように思えてしまうんだよね
アレが欲しいコレが要らないって言われたらそのまま反映しちゃってないか?って
例えて言うならクルクルランド作ってて「右入力して右に移動しないのは変だ」と指摘されてもその通りに作り直しちゃうような
崩しの件は「崩しは傘の特技です」って最初からそうだったらむしろアリだったかも
けれどせっかくこのゲームならではで楽しかったものを急に取り上げられて「良かったです」って言えないよなぁって
272なまえをいれてください
2021/08/22(日) 20:08:24.88ID:UXtfDX1a ダイダラボッチ強すぎへんか?
攻撃範囲が広すぎて全然躱せる気がせんわ、特に拳と平手で上から叩きつけるヤツと
その後、地面から岩が連続で突き出すアレはどうすればいいんや?
攻撃範囲が広すぎて全然躱せる気がせんわ、特に拳と平手で上から叩きつけるヤツと
その後、地面から岩が連続で突き出すアレはどうすればいいんや?
273なまえをいれてください
2021/08/22(日) 20:26:00.74ID:o2PaoWG2 明確にはわからんけど
上から拳→構えに入った時点で一方向に動き出す(行って戻ってだと被弾する)
岩→両手は真ん中が安置片手は叩いた方の逆が安置
岩は手前の岩が出て自分のいる場所の岩が出る瞬間に手前側に移ると範囲にいても被弾しないこともあるみたい
基本ポジションは真ん中かな
凡人だけどステージで被弾しすぎた半面そんなボスは苦労しなかった
上から拳→構えに入った時点で一方向に動き出す(行って戻ってだと被弾する)
岩→両手は真ん中が安置片手は叩いた方の逆が安置
岩は手前の岩が出て自分のいる場所の岩が出る瞬間に手前側に移ると範囲にいても被弾しないこともあるみたい
基本ポジションは真ん中かな
凡人だけどステージで被弾しすぎた半面そんなボスは苦労しなかった
274なまえをいれてください
2021/08/22(日) 20:51:22.96ID:NGMBK2UY ダイダラは固いだけで特に苦戦しなかったな
あのバカ馬鹿デカさなかなか面白いけど
道中で回復薬底をつきそうになるから普通では選ばんな
あのバカ馬鹿デカさなかなか面白いけど
道中で回復薬底をつきそうになるから普通では選ばんな
275なまえをいれてください
2021/08/22(日) 23:15:45.56ID:ZuGU7/VF >>271
クルクルランド懐かしい(笑
まあ、崩しは前回のアップデートでの強化が大きすぎたと思う。
(元々、上昇率Eだったものが軒並みAになった。)
今回は大幅に弱体化したけど再強化されるかもしれないし、もう少し様子見かな。
確かに開発さんがユーザーの声を聞きすぎ感はあるけど、まだアーリー版だし改善点は出すべきだと思う。
せっかく買ったんだから、不満だけ言って終わりなのはもったいない。
個人的には3,000円のゲームで100時間遊んだから、十分元は取れた気がするけど。
>>272
ダイダラボッチは相手の真下に陣取って、振り上げた拳の反対に向かって移動すれば当たらないはず。
後は何度か回避していれば拳を振り下ろした後に動きが止まるので、その時に手を攻撃。両腕が壊れれば「殺」が入る。
(平手の場合は、振り下ろした手に向かって行き、タイミング良く岩を回避すれば攻撃チャンス。慣れたらぜひ。)
あと、昇〇拳の後にできる大岩は乗ると顔に攻撃できるけど、あまりダメージ入らない。
大岩に乗ったら顔に吸われないように両腕に爆弾投げるのが、今のところ良さそう。
クルクルランド懐かしい(笑
まあ、崩しは前回のアップデートでの強化が大きすぎたと思う。
(元々、上昇率Eだったものが軒並みAになった。)
今回は大幅に弱体化したけど再強化されるかもしれないし、もう少し様子見かな。
確かに開発さんがユーザーの声を聞きすぎ感はあるけど、まだアーリー版だし改善点は出すべきだと思う。
せっかく買ったんだから、不満だけ言って終わりなのはもったいない。
個人的には3,000円のゲームで100時間遊んだから、十分元は取れた気がするけど。
>>272
ダイダラボッチは相手の真下に陣取って、振り上げた拳の反対に向かって移動すれば当たらないはず。
後は何度か回避していれば拳を振り下ろした後に動きが止まるので、その時に手を攻撃。両腕が壊れれば「殺」が入る。
(平手の場合は、振り下ろした手に向かって行き、タイミング良く岩を回避すれば攻撃チャンス。慣れたらぜひ。)
あと、昇〇拳の後にできる大岩は乗ると顔に攻撃できるけど、あまりダメージ入らない。
大岩に乗ったら顔に吸われないように両腕に爆弾投げるのが、今のところ良さそう。
276なまえをいれてください
2021/08/22(日) 23:16:09.22ID:UXtfDX1a277なまえをいれてください
2021/08/22(日) 23:20:13.73ID:UXtfDX1a >>275
275もありがとー
275もありがとー
278なまえをいれてください
2021/08/23(月) 11:50:39.42ID:qGq+Ko+N 今Ver.のRTAだけどMAP厳選や副武器厳選に加えて出血効果厳選な気がする
公式より
「出血」:追加効果「裂傷」
発生条件
出血状態のエネミーを出血属性を持った攻撃で一定回数攻撃する。
発生効果
追加ダメージを対象に与える。裂傷は同じ対象に何度も発生させられるが、追加効果が
出るまでに必要な攻撃回数が増加する。
この裂傷効果がボスのHP結構削ってくれる
ワイの動画ですまんが、6:00の狐戦と7:30の蜘蛛戦見ておくれ
tps://www.youtube.com/watch?v=p6vuGXfMthE
熟練者の蜘蛛をほぼ1ターンキルはめちゃくちゃでかいよ
公式より
「出血」:追加効果「裂傷」
発生条件
出血状態のエネミーを出血属性を持った攻撃で一定回数攻撃する。
発生効果
追加ダメージを対象に与える。裂傷は同じ対象に何度も発生させられるが、追加効果が
出るまでに必要な攻撃回数が増加する。
この裂傷効果がボスのHP結構削ってくれる
ワイの動画ですまんが、6:00の狐戦と7:30の蜘蛛戦見ておくれ
tps://www.youtube.com/watch?v=p6vuGXfMthE
熟練者の蜘蛛をほぼ1ターンキルはめちゃくちゃでかいよ
279なまえをいれてください
2021/08/23(月) 11:56:42.86ID:qGq+Ko+N 蜘蛛戦は7:50だった、すまん
直リン張ってないのは昔からの習慣や、それもすまん
直リン張ってないのは昔からの習慣や、それもすまん
280なまえをいれてください
2021/08/23(月) 12:19:21.17ID:gCkaOMAV フィールド的に土蜘蛛のいる理由が分からない
確か伝承的に人だったっけ?厳密に言うと討伐された逆賊とかだっけ?だから建物みたいな場所いてもおかしくない的な?
確か伝承的に人だったっけ?厳密に言うと討伐された逆賊とかだっけ?だから建物みたいな場所いてもおかしくない的な?
281なまえをいれてください
2021/08/23(月) 12:21:17.67ID:m9MJxc+J282なまえをいれてください
2021/08/23(月) 12:28:54.27ID:qGq+Ko+N283なまえをいれてください
2021/08/23(月) 12:38:35.41ID:2lH30zNE284なまえをいれてください
2021/08/23(月) 12:41:58.59ID:Q0ukjPBR 亜空のフィールドは他の攻撃に当たっても斧には当たらないと優先順位をはっきりすること
基本階下でジャンプして上にいる敵を始末すること(刀は可だけど槍で可能かはわからない)
この2つを守れば凡人ではダメージ抑えられた
基本階下でジャンプして上にいる敵を始末すること(刀は可だけど槍で可能かはわからない)
この2つを守れば凡人ではダメージ抑えられた
285なまえをいれてください
2021/08/23(月) 13:19:56.87ID:qGq+Ko+N286なまえをいれてください
2021/08/23(月) 13:23:02.78ID:/DsJ1r6J 朱血エンチャついてる武器さえ拾えれば大勝利確定なんだがこれが中々
出血クナイが妥当かねぇ、撒菱だとアザトゥースに当たらないし
出血クナイが妥当かねぇ、撒菱だとアザトゥースに当たらないし
287なまえをいれてください
2021/08/23(月) 14:21:37.88ID:m9MJxc+J >>283
これダウン中にあと2~3手入れとけば1ターンで倒せたんじゃねえの?
これダウン中にあと2~3手入れとけば1ターンで倒せたんじゃねえの?
288なまえをいれてください
2021/08/23(月) 14:30:01.56ID:2lH30zNE 殺入れずにそのまま固有ぶっ込んでたら1ターンで倒せた可能性あるね
289なまえをいれてください
2021/08/23(月) 14:56:31.63ID:W8zZIy0N >>286
朱血は全ての攻撃で有効みたいだぞ。朱血福装備が出たら迷わずガチホで
朱血は全ての攻撃で有効みたいだぞ。朱血福装備が出たら迷わずガチホで
290なまえをいれてください
2021/08/23(月) 15:38:08.56ID:/DsJ1r6J291なまえをいれてください
2021/08/23(月) 19:48:52.83ID:qGq+Ko+N 出血装備だけど、サブ主武器に出血オプションがついてるだけで適用されるバグがあるね
https://www.youtube.com/watch?v=Ey4GASF6qlc
これの蜘蛛戦
仕様かバグかでRTAのやり方変わるんだが
https://www.youtube.com/watch?v=Ey4GASF6qlc
これの蜘蛛戦
仕様かバグかでRTAのやり方変わるんだが
292なまえをいれてください
2021/08/23(月) 20:12:18.62ID:IfAjCWbS293なまえをいれてください
2021/08/23(月) 20:34:25.86ID:2lH30zNE 副武器に付いてても発動する
こないだの仕様変更で変わったらしい
本当に仕様変更なのか元々あったバグをそのまま仕様にしたのか
こないだの仕様変更で変わったらしい
本当に仕様変更なのか元々あったバグをそのまま仕様にしたのか
294なまえをいれてください
2021/08/23(月) 20:37:51.04ID:qGq+Ko+N295なまえをいれてください
2021/08/23(月) 22:16:20.80ID:x2OErcxF ようやく凡人クリアやー思ってレベルあげたらえらく敵固くてきつくなる。
296なまえをいれてください
2021/08/23(月) 22:19:58.77ID:m9MJxc+J297なまえをいれてください
2021/08/23(月) 22:58:54.25ID:IfAjCWbS 出血はかなり強化されたみたいだね
毒と炎はどうなんだろ
毒と炎はどうなんだろ
298なまえをいれてください
2021/08/24(火) 14:22:03.63ID:IGiQ16DN TA要素皆無だけど酷いのが撮影できたので
https://youtu.be/12XxDILWY4E
https://youtu.be/12XxDILWY4E
299なまえをいれてください
2021/08/24(火) 16:50:09.23ID:Tr6n1On0 >>298
攻撃力スゲーな柏丸ここまで育つのか!
攻撃力スゲーな柏丸ここまで育つのか!
300なまえをいれてください
2021/08/26(木) 09:52:01.74ID:Xlx4/uUB いまからでもメトロヴァニア?風やめて、魔界村みたいにするだけで神ゲーになるのに
ここの開発って発達障害並みに無駄なこだわり強いよね。
ここの開発って発達障害並みに無駄なこだわり強いよね。
301なまえをいれてください
2021/08/26(木) 10:38:44.38ID:KQk2VvWt 攻撃喰らって褌一丁姿になる蓮華さん
302なまえをいれてください
2021/08/26(木) 12:27:35.19ID:mNfZUhbX303なまえをいれてください
2021/08/26(木) 13:11:51.63ID:/p3/Flbs 無能開発の劣化版魔界村って叩くおっさん達の書き込みが想像つく
304なまえをいれてください
2021/08/26(木) 13:15:55.72ID:bCRU7hkq >>300
この意見は流石に擁護できないw
魔界村みたいって何を求めてるのか知らんけど
原作前作込みなら探索悪魔城定着以前から実質ARPGの作品だよ
悪魔城(新作予定の探索とか)との差別化で今作なら多少思うところはあるが
この意見は流石に擁護できないw
魔界村みたいって何を求めてるのか知らんけど
原作前作込みなら探索悪魔城定着以前から実質ARPGの作品だよ
悪魔城(新作予定の探索とか)との差別化で今作なら多少思うところはあるが
305なまえをいれてください
2021/08/26(木) 14:42:18.21ID:bsNkLsvv 今のグラフィックで1作目リメイクのオマケつければ
306なまえをいれてください
2021/08/26(木) 15:46:36.30ID:cfOvvQlC 波動剣やコマは実装してほしい
下+特殊技のようなスマブラ方式が希望
下+特殊技のようなスマブラ方式が希望
307なまえをいれてください
2021/08/26(木) 16:57:55.26ID:TUXFsbU/ 開発は龍骨鬼とDead Cellsは知っていても月風魔伝というゲームは知らないからな
期待するだけ無駄
期待するだけ無駄
308なまえをいれてください
2021/08/26(木) 17:36:29.59ID:ytnIcHbt 3Dダンジョンシステム入れて、新規勢お断りスタイルでもワイは一向にかまわん
309なまえをいれてください
2021/08/27(金) 08:48:05.72ID:5NVXQuoS >>302
このまま大爆死するよりええわw
このまま大爆死するよりええわw
310なまえをいれてください
2021/08/27(金) 08:53:46.47ID:5NVXQuoS 現状まったく面白くないからな。苦行やらされてるだけ感がすごい。
ガワだけ使いまわして中身全部変えた方がよっぽど面白くなると思うわ。
このまま出しても二度と月風魔伝が作られなくなるだけだわ。
ガワだけ使いまわして中身全部変えた方がよっぽど面白くなると思うわ。
このまま出しても二度と月風魔伝が作られなくなるだけだわ。
311なまえをいれてください
2021/08/27(金) 12:40:17.75ID:lSlrk5Yx ほんとガワだけいいよな、このゲーム
Discordがエコーチェンバーになっててそのせいで方向修正なさそう
そんな同志が上げてるDiscordのフィードバックすら対応する気あるのかないのか
賛成派の要望すらあーあー聞こえなーい、してるなら逆にこの開発は凄いw
Discordがエコーチェンバーになっててそのせいで方向修正なさそう
そんな同志が上げてるDiscordのフィードバックすら対応する気あるのかないのか
賛成派の要望すらあーあー聞こえなーい、してるなら逆にこの開発は凄いw
312なまえをいれてください
2021/08/27(金) 13:33:23.18ID:fpVilJV9 ここまで繰り返しの魅力のないのになんでローグ方式選んだのかホント謎
見づらいのはあるにしてもグラとか雰囲気は結構好きなんだけど
なんか色々勿体ないゲームだよね
見づらいのはあるにしてもグラとか雰囲気は結構好きなんだけど
なんか色々勿体ないゲームだよね
313なまえをいれてください
2021/08/27(金) 15:53:23.89ID:FGb2oLjj 別にそうは思わんけどな
ただ死なないこと前提にプレイしなきゃいけないのは繰り返しを明らかに億劫にさせる
素材は全部持ち帰りかせめてデッドセルズみたいにステージごとに持ち帰らせる
最初の体力や攻撃力上げるまで60個精体鉱が必要で最初のステージで持ち帰れるのがせいぜい10個
これは新規プレイヤーを弾きすぎる
ただ死なないこと前提にプレイしなきゃいけないのは繰り返しを明らかに億劫にさせる
素材は全部持ち帰りかせめてデッドセルズみたいにステージごとに持ち帰らせる
最初の体力や攻撃力上げるまで60個精体鉱が必要で最初のステージで持ち帰れるのがせいぜい10個
これは新規プレイヤーを弾きすぎる
314なまえをいれてください
2021/08/27(金) 21:41:55.00ID:8N/nKvQ0 遊んで文句言ってるレスと
ただそれに便乗して罵倒してるレスの違いが分かりやすい
ただそれに便乗して罵倒してるレスの違いが分かりやすい
315なまえをいれてください
2021/08/27(金) 22:06:20.39ID:5NVXQuoS ほう、具体的に
316なまえをいれてください
2021/08/27(金) 22:35:07.69ID:dLb3t2W5 巣に帰れ
317なまえをいれてください
2021/08/27(金) 23:54:22.93ID:5NVXQuoS 巣とはいったい
318なまえをいれてください
2021/08/28(土) 00:15:11.59ID:spUkdVIE319なまえをいれてください
2021/08/28(土) 10:22:46.38ID:ttxZJSNM しかし月風魔伝といいメタルマックスといい、新作出るとローグヴァニアなのは何故だろ
320なまえをいれてください
2021/08/28(土) 12:21:25.97ID:Yn2Sv5of 流行り
321なまえをいれてください
2021/08/28(土) 13:05:24.97ID:AxX4/Oa9 アクションRPGだとボリュームが必要で、ただのアクションだと2時間遊んで返品される可能性がある
一周1時間以内のボリュームだけど何度もやって強化しないと先に進めないことで、
少ない開発リソースで長く遊べるゲームにしようという目論見とか
ただしローグライクはバランス調整が非常に重要なのが周知だけど
アーリーアクセスでユーザーフィードバックを取り入れて調整して行くと書けば企画も通りやすい
でも、根本部分のゲームデザインが間違っていた場合は
一周1時間以内のボリュームだけど何度もやって強化しないと先に進めないことで、
少ない開発リソースで長く遊べるゲームにしようという目論見とか
ただしローグライクはバランス調整が非常に重要なのが周知だけど
アーリーアクセスでユーザーフィードバックを取り入れて調整して行くと書けば企画も通りやすい
でも、根本部分のゲームデザインが間違っていた場合は
322なまえをいれてください
2021/08/28(土) 16:51:08.44ID:H88UfeoM 豪勇無双蓮華の残滓挟んだら実績付かなかった
魂吸してないのに
魂吸してないのに
323なまえをいれてください
2021/08/28(土) 17:41:51.07ID:9+gY6bxc どうしてもローグライク作りたかったのなら
ローグライクモードでキャラ解放とサイドストーリー
アクションRPGモードでメインストーリー
って感じで分ければよかったかもね。そしたら2倍楽しめた。
そんな感じで作ってくれたらSwitch版も買いたいけど、
このまま出して大爆死してIP死亡したほうが楽って考えるのが普通の会社だもんね。
ローグライクモードでキャラ解放とサイドストーリー
アクションRPGモードでメインストーリー
って感じで分ければよかったかもね。そしたら2倍楽しめた。
そんな感じで作ってくれたらSwitch版も買いたいけど、
このまま出して大爆死してIP死亡したほうが楽って考えるのが普通の会社だもんね。
324なまえをいれてください
2021/08/28(土) 19:56:14.44ID:Ycc3Kup+ ゲーム評論家気取りののお気持ち表明はTwitterあたりでやればいいんじゃねえの
325なまえをいれてください
2021/08/28(土) 21:15:05.18ID:9+gY6bxc ほう、じゃあここは何書く場所なんだ?
開発者マンセースレ?だったらタイトルにそう書いとけよな。
おまえのような無条件擁護マンがこのゲームダメにしてるんだぞ。
開発者マンセースレ?だったらタイトルにそう書いとけよな。
おまえのような無条件擁護マンがこのゲームダメにしてるんだぞ。
326なまえをいれてください
2021/08/28(土) 21:21:37.15ID:8V9MMmtM 少なくとも愚痴は開発者に届けた方が有意義だな
327なまえをいれてください
2021/08/28(土) 21:58:58.33ID:ttxZJSNM328なまえをいれてください
2021/08/28(土) 22:55:37.27ID:Ycc3Kup+ なんでお前らのクソみたいな愚痴聞かされなきゃなんねえんだよ
俺はお前の母ちゃんじゃねえぞ
俺はお前の母ちゃんじゃねえぞ
329なまえをいれてください
2021/08/28(土) 23:45:28.58ID:spUkdVIE330なまえをいれてください
2021/08/28(土) 23:59:59.90ID:ttxZJSNM331なまえをいれてください
2021/08/29(日) 01:41:35.76ID:i7Z6We/h■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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