探検


ロックマンX part249

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/06/28(月) 08:13:21.84ID:MeBeLF2N0
スレ立ての際は↑を2行にする事

>>980がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>980が近づいたら書き込まないように。

[ロックマンX アニバーサリー コレクション1&2]
http://www.capcom.co.jp/rxac/

[ロックマンX サウンドBOX]
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/info/390/

前スレ
ロックマンX part248
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1616904496/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/09/13(月) 20:18:02.78ID:S0beEPgm0
X3は被ダメがでかいからな
2021/09/13(月) 20:23:41.37ID:xDc8O/ded
弾む岩でライフ7割持っていかれるの好き
2021/09/13(月) 20:30:51.13ID:0fbL3/1Fx
>>445
すまんな、ソレ少し上のX2の話題なんだ
X3はひさしぶりにアニコレでやったらボディチップまで入手出来る関係か
被ダメデカくてビビったわ
あの吹っ飛び具合も心なしかデカく見えるというかホント痛そう
2021/09/13(月) 21:56:36.75ID:/CT50CXV0
X3は初めてやったときはラスボスが強すぎて投げたな
元々X1X2X4と比べて難しいと思いながら遊んでたけど
こいつに関しては次元が違ったわ
2021/09/13(月) 23:05:39.68ID:H0rEkzpXa
ウルフシグマも攻撃力が高かったな
2021/09/14(火) 01:57:10.47ID:euCVOUvg0
X3のラスボスは攻撃力が高すぎる
おまけにシグマが小顔だから当てるのも大変
2021/09/14(火) 02:37:16.27ID:tytX8neE0
あれ当たり判定が見た目より上に広いからやり方わかんないとなかなか当たらんよな
フルチャージの大きさもあるから頭に当てるというより背中を狙うくらいだって思わないとクソ時間かかる
2021/09/14(火) 02:57:58.16ID:++nqPpOo0
X1ってサブタンクの回復量少ないよな
2021/09/14(火) 11:34:16.72ID:47q3kENVa
x1の「サブタンクが溜まりました」の専用効果音、なんで2、3で使われなかったんだろう
分かりやすくて好きなのに
2021/09/14(火) 11:48:59.09ID:ZhAV8LROd
X2とX3のヘッドパーツは一回アイテムの場所が分かっちゃえば、機能事態は不要になるんだよな

アイテムトレイサーなんかは隠しアイテムある所で自動で発動すれば便利かつ強制使用できたのに
もしくは隠れた敵をサーチしてくれる機能があれば、シグマ戦で便利だったかも
2021/09/14(火) 15:21:31.18ID:qL6UFPuZ0
>>454
逆になっただけ
2021/09/14(火) 16:17:39.05ID:euCVOUvg0
撃った後にノックバックするくらい威力が高いチャージショットを撃ってみたい
2021/09/14(火) 17:45:34.44ID:++nqPpOo0
>>457
そのノックバックで落下死しそう…
2021/09/14(火) 22:14:31.92ID:fMVKtxac0
ロックマンワールド4だっけ
2021/09/15(水) 04:38:36.59ID:oV4MjDTn0
無印ロックマンじゃE缶がもったいなくって、使いどころに困ってた記憶がある
エックスのサブタンクは何度でも使いまわせるから、とても良い発想だったと思うね
2021/09/15(水) 08:14:49.41ID:rLFPANps0
サブタンクのがもったいなくて使い渋ってたわ
E缶はステージ入り直して同じ場所に行くだけでまた手に入るけど
サブタンクはエネルギー溜めるのに時間かかるからな
2021/09/15(水) 08:52:46.28ID:+xtSIyXh0
サブタンクの方が渋るって全然理解できんw
勝手に貯まるもんだし
2021/09/15(水) 10:13:24.36ID:fiJIcXVn0
�]2やっとクリアしたぞ
攻略見ずにやって丸3日ぐらいかかった
昔のガキはなんてゲームやってるんだ
2021/09/15(水) 12:11:53.54ID:e1YjRmPJa
攻略見ないとか偉いな
2021/09/15(水) 13:26:51.28ID:RZ5v1M6c0
攻略見ないとクリア出来ないレベルだわ
むしろ前提じゃねえのって気さえする
2021/09/15(水) 14:10:09.23ID:fiJIcXVn0
最初は勝ってこねえよって思うんだけど
何回か試行錯誤していくうちに見えてくるのよ糸口が
俺ゲーム下手だけど武器選択画面連打して敵の動きコマ送り状態にすれば
冷静に対処できるし
2021/09/15(水) 14:15:29.65ID:LY/dZGCBd
アリクイックのビットは流石に対処無理ゲー
2021/09/15(水) 15:23:19.13ID:qTB9qZ83d
ドクラーゲンステージはさすがに攻略見てしまったわ
初見で死にまくって何したらいいかすら意味わからんかった
2021/09/15(水) 17:12:12.51ID:9knAxK/t0
最初の1週目は攻略本なし、分からなかったら解禁
昔はじっくりアイテム探すのも楽しかったけど時間的に今はな
2021/09/15(水) 17:35:06.19ID:9knAxK/ta
初代はペンギーゴステージの序盤で死にまくった
敵の密度が高くて初見ではキツかったわ
ボスは楽勝だったが
2021/09/15(水) 21:58:44.10ID:qYQbRGnx0
床が滑りそうで滑らない、それがペンギーコステージ
2021/09/15(水) 22:33:51.99ID:eQ5PYzvQ0
初代は普通の床でさえ滑ってる感覚なのに
2021/09/16(木) 01:48:28.89ID:+7LUSz5i0
そういえば滑る床って概念がないのかX1
2021/09/16(木) 22:39:46.98ID:yEAyypm5a
2のクリスタルの斜面は滑るというよりコンベアに近いように思える
2021/09/16(木) 22:47:50.75ID:+7LUSz5i0
X5って滑る床あったっけ…
マッコイーンが吐き出す足場って滑ったっけ?
2021/09/18(土) 15:36:15.82ID:aqTUOMaW0
今さらだけどXってロボットとして何が画期的なの?
ロックマンだって感情持ってるっぽいしそんな変わらんだろ
2021/09/18(土) 17:08:30.40ID:PZQR2WgI0
描写として無印のロック達に感情のない機械という印象は全く感じられない
無印ベースで考えるならX自体がパラレルな未来の可能性の1つ程度

Xベースで酷い考え方をするなら、ロック達が優しいのもそういう感情と制限で造られているから
ロックマン7でもワイリーに感情のままバスターを向けるが、行動や考えに制限が掛かっているように止まって人間を撃てなかった場面はあった
街で破壊活動をしているロボットはワイリーがそういう風に改造したロボットだけ

考え、悩み、進化を戦い取る力を持った無限の可能性と危険を持たせたと言うことは、
そういった制限を全て取っ払って、自己学習で自らの意思を持ち、行動を起こせるという捉え方をするのがしっくりくる
2021/09/18(土) 17:09:36.57ID:PZQR2WgI0
ライト博士は人間とロボットが同じ生命として平和に共存する未来を信じてエックスを造り、
優しい心をベースにして、それでも解放できなかった苦難はあったにしろ
X世界でそういう制限なく行動するレプリロイドとはまさしくイレギュラーそのもの

X世界においてロボットの反乱はあくまでも悪のイレギュラーとして処理されている
自らの意思で旧世界のルールに反抗できる新世代型はエックスが起こしうる危険性の方の可能性と全く同じ
2021/09/18(土) 17:46:50.45ID:PiW16zKy0
思考にストッパーがあるか無いかかな?
2021/09/18(土) 18:02:36.39ID:jOuTIC8Rp
新世代型がエックスと同じとは思えない
エックスの未解析ブラックボックスは大まかに3種類あって、
・過去の記憶(誰が何故自分を造ったか)
・ストッパーの無い行動できる危険性を孕む力
・人間と共存する希望の為の良心
登場してる全ての新世代は覚醒する=人間に反乱を起こすだから良心の部分が欠如してるよ
希望と危険のパンドラの箱のうち危険だけ開けて、その部分だけの科学力がライト博士に追い付いてしまったディストピアだよX8は

書いてて思ったけどだから失楽園なのか
2021/09/18(土) 18:17:04.65ID:jOuTIC8Rp
イレハンを見るに良心を育むための手法は主に対話だったみたいだし
危険なアーマーを与える際には必ず面接をして何のために戦ってるのか問いかけたら
いざとなったら悪影響を与えた記憶全てを忘れさせるセーフティロックまで付けてたし
ライトは良心回路部分にこそ力を入れてるように見えるけど
ストッパーの有る無しばかりが重要視されて力で押さえ付けまくってる人間の傲慢さばかり進化してる未来になってるよな。
2021/09/18(土) 18:49:08.14ID:aqTUOMaW0
ZEROはXと同等の可能性を持ったレプリロイドなのかねえ
なんか皮肉だな
強いロボットを追及してたらライバルと同じ地点に終着してしまった
2021/09/18(土) 18:56:01.40ID:JGLzJF86d
それどころか意志を継いで世界を救ってしまったんだから
いやでもそれは「ライバルを超えた(手柄はワシのロボットのもの!)」って点だけは喜べる部分なのか?
2021/09/18(土) 18:56:29.47ID:H2vTMxXUd
ゼロとXはレプリロイドじゃなくてロボットだろ?
2021/09/18(土) 20:32:17.44ID:sPJsiKBY0
広義狭義の話になりそう
2021/09/18(土) 21:08:23.77ID:+1lxwWVy0
>>476
パワーファイターズのロックマンのEDだと、ロックマンは戦ったり敵のロボットを破壊する事に関しては特に躊躇いはない模様
しかしロボットの平和のためにロボットを破壊するのか?自分と変わらないのではないのか?という点をワイリーに指摘され
僕のしている事はワイリーと同じなのかと割と真剣に狼狽えるが、ライト博士、ロール、ライトットの誘d…
激励によりロックマンは自分は間違ってはいないという結論を出す、こういう所はかなりエックスとは違うんじゃないかと
2021/09/18(土) 21:28:16.91ID:aqTUOMaW0
>>486
なるほどねえ
Xと違って子供みたいな素直なところがあるってことか
単純とも取れるけど
2021/09/18(土) 21:46:12.65ID:PiW16zKy0
無印ってちょいちょいXシリーズよりも高度な技術が登場するよな
あと地球外のロボットとか
2021/09/18(土) 22:33:04.73ID:OCINdAYR0
パワファイEDの下りはX発売後の後付けに思う
2021/09/18(土) 22:55:36.88ID:aqTUOMaW0
正直Xだって悩んでる描写なんて初期はなかった
やってることはロックマンと変わらん
アクション的には壁蹴りが出来るようになっただけ
2021/09/18(土) 23:08:00.08ID:+aR9kRSV0
描写は無かったが設定は一応あったろ
2021/09/20(月) 00:44:46.79ID:uX1wNUfb0
何かに投稿する訳じゃないけどX5をエックスで択一などどうしても取れない物除いてアイテム回収の制限無しRTAやるならファルコンアーマーを急いでとるのがいいのかアルティメットアーマーで駆け抜けるかどっちがいいだろ
前にX4でやったときはフォースアーマーのストックよりアルティメットアーマー選んだ方ががいいって言われたけどさ
2021/09/20(月) 02:31:16.48ID:16G8MGEm0
公式でもライトのエゴにはちょいちょい触れてるけど
ワイリーの理想に近づいてしまった結果が新世代型の台頭ならやっぱ管理は必要だなって
2021/09/20(月) 02:43:09.85ID:rUk+jG4Hd
>>492
アルティメット一択では?
発射失敗後に控えるボス達のクソ多いライフゲージを急いで削るのにファルコンだと辛め
2021/09/20(月) 09:37:20.11ID:uX1wNUfb0
>>494
やっぱそうか
ありがとう、アルティメットアーマーの方で行ってくる
2021/09/20(月) 09:47:09.43ID:vjq5Icxy0
ワイリーに理想なんてあったのか
ただの世界征服に取り付かれたマッドだろ
それでも最後はライバルの集大成と同等のロボを作りあげるのはすごいが
2021/09/20(月) 12:12:20.11ID:4w+UDTGkF
11で語っていたことじゃないの?
それに近づいたかというと疑問だけど
2021/09/20(月) 13:16:51.56ID:6eJmF/Kk0
無印11の冒頭じゃ若いころにロボットの在り方について、真剣にライトとワイリーが議論してたな
二人の噛み合わなくなってしまった思想の歯車の結果が、エックスとゼロの共闘という形とは感慨深いよね
2021/09/20(月) 13:47:45.79ID:A/95RZAV0
X6の通常ショットの音がgbaのゼロのハンドガンみたいで嫌
なにより氷みたいな無効エフェクトが嫌で嫌で
2021/09/20(月) 14:08:15.43ID:vjq5Icxy0
元ネタのアトムはXよりもロックに近い
やはりXは画期的だった
2021/09/20(月) 15:28:05.39ID:q2D4rV1E0
ロックマンはアトムとして開発されていたって話なら不正確だけどそれじゃなくて?
2021/09/20(月) 17:57:33.98ID:DlQ+uchCa
いつも君のそばにいるよ🎵
2021/09/20(月) 19:32:33.13ID:+af7YxEUr
x4最弱と噂のキバトドスに苦戦した
さすがに全滅はしなかったけど
ロックマンって難しいのな
2021/09/20(月) 19:36:36.06ID:yxRBAtpi0
思えば最初に8つもあるステージから選べるって凄いよね
2021/09/20(月) 21:47:24.52ID:RclD59gNa
今更だが、最初から8ステージ選べて段々ライフとか武器増えて簡単になるの、バランスとしては破綻してるよな

次第に難しくなっていくのがゲームの基本だろうに、最初が一番きついという
2021/09/20(月) 21:54:25.40ID:eiDpNfG50
X2は8ボスステージが素エックスでも簡単で
カウンターハンターステージのボスが一部除いてフル強化でも手強かったから
そういう意味じゃバランス取れてたかな
2021/09/20(月) 21:56:56.54ID:M25Ko+aY0
>>506
一部ってか一人しかいないだろw
2021/09/20(月) 22:10:29.08ID:q2D4rV1E0
まさか・・・
こんなはずでは・・・
2021/09/20(月) 22:18:27.67ID:OZ9auO020
アジールやバイオレンは用量不足でなかったら
どんだけおめかし出来たの?
ビームサーヴァー二刀流ぐらいはやってもらいたい
2021/09/20(月) 22:18:36.40ID:eiDpNfG50
ああ悪いラスボス戦も含めての話だ
カウンターハンターステージの後に以降を付けるべきだったな

アジフライ以外だとゼロがパターン化しやすくて簡単に勝てるな
シグマは歴代ラスボスじゃ弱いって言われてるけど
X2ボスの中だと連戦ということもあってわりと苦戦した
2021/09/20(月) 23:21:24.98ID:oq9oqaZ3a
2のフレームシグマはライフゲージが表示されないから初見では当惑した
2021/09/21(火) 10:35:38.92ID:JqTnRiCsa
>>505
X4〜X5はゼロがまさに最初辛くて段々楽になるよな
2021/09/21(火) 12:35:02.17ID:Ae0FBLqu0
X5のゼロって三日月斬と滅閃光取ったらもう最強だよな
反則だよこの二つ
2021/09/21(火) 12:56:34.69ID:2DhJXE9zr
飛水翔は通す
疾風は通さない
2021/09/21(火) 14:23:25.62ID:Ae0FBLqu0
飛水翔も無敵突進の簡易ノヴァストライクみたいな性能なんだよな
ゼロはX5がシリーズで一番強いと思う
次点はX8
2021/09/21(火) 14:51:31.75ID:Rs4VHB8u0
雑魚狩りや移動性能ならX5だがやはり単純火力はX6
ガードシェルが色々とおかしい
2021/09/21(火) 16:49:05.87ID:edP25AU40
ヒッフッハ
2021/09/21(火) 16:58:03.39ID:RBBzPxACd
俺はX6が1番強いと思う
セイバーの火力がこれまでと比べて頭一つ抜けてる
2021/09/21(火) 17:38:39.00ID:77AtR3g+0
まずしゃがみ切りのダメージ効率が異様に高いしシールドバグ使うと一瞬で10割削れるしでここまで楽に最強ってのも中々ない
520なまえをいれてください (ワッチョイ 7733-77Tp)
垢版 |
2021/09/21(火) 21:35:25.39ID:LQs0emFr0
アニコレでx1〜x8までまとめてクリアしたけど
周回したいなってのは x4>6>1>7>8>2>3>5に感じた
やってて楽しいのは8>6>4>1>7>3>2>5
カメラワークとUI以外は案外7も悪くなかったわ
2021/09/21(火) 21:37:56.88ID:zLBxz8Aw0
同じくゼロはX6が一番強いって思うけど好みの問題もあるかもしれん
X6も後天的に黒ゼロなれるスポットって言うかレベル4ゼロナイトメアはアニコレでだけでも正規に戦えて良かったと思う
何だかんだアルティメットアーマーが陽の目を見ず黒ゼロに食われるし
2021/09/22(水) 00:57:37.93ID:Qfw0KilS0
技のX5、力のX6
2021/09/22(水) 04:27:52.78ID:CVUQTVI90
タイ!トウ!ヘェイ!
2021/09/22(水) 05:50:59.78ID:zL88SXqn0
X4は敵味方ともにボイスありでゼロはラーニング技覚えたり、アニメシーンありととても気合入ってた
エックスもアームパーツ選択できたり、アルティメットアーマー出てきたりと一番感動したよ
2021/09/22(水) 07:48:03.67ID:g5XrBJxF0
じゃあX6やろうぜ!
2021/09/22(水) 08:16:22.45ID:SF0/R8K70
クソゲーは勘弁
2021/09/22(水) 08:44:08.60ID:DgGgD99La
エイリアて明らかに男子ビジュアルだから女だって分からなかった、8で髪伸ばしたけどあからさますぎて逆効果だったな、スマホゲームのビジュアルはありえない…
2021/09/22(水) 09:58:41.76ID:2ev9KL6Yd
X6でランクGAなのにパーツ3つ目が装備出来ないのなんで?
枠はちゃんと3つ緑になってるけどパーツ選択しようとすると弾かれる
2021/09/22(水) 10:00:04.84ID:2ev9KL6Yd
すまん自決した
2021/09/22(水) 10:18:02.52ID:3Zb/mtAU0
死ぬな
2021/09/22(水) 10:19:05.57ID:GAk+lYhd0
>>529
死ぬなよ
2021/09/22(水) 10:38:36.68ID:CVUQTVI90
そもそもGAが何の略なのかも分からない
2021/09/22(水) 10:39:19.31ID:poC3pIa/a
くそわろた
2021/09/22(水) 10:43:37.68ID:CVUQTVI90
VAVA VがVAVA MK-Vのことだとしたら
MK-IIIとMK-IVも出すべきじゃなかろうか。
それこそDiVEに。
2021/09/22(水) 10:48:21.57ID:Qfw0KilS0
X6のパーツ無限装備バグすき
2021/09/22(水) 16:13:56.01ID:Gd9YF24Ca
>>520
2が低めなのは気になるけど、5の位置はいいね
個人的にレベルデザインセンスが一番酷いのは5だと思うし

8はノーマルステージ少ないけど、良く言えばバラエティに富んでるから面白いと感じるのはわかる
2021/09/22(水) 17:10:03.91ID:3Zb/mtAU0
X9はバイクステージ無くしてほしいな
やっぱ横スクロールアクションのロックマンXがやりたいんだよ
ライドチェイサーはあってもいいがオストリーグステージくらいの扱いでいいと思うんだ
2021/09/22(水) 17:55:15.86ID:BI1K28aRa
せめてコントラやメトロイドレベルの八方向対応射撃がほしい>9
2021/09/22(水) 19:09:18.73ID:zAy4lBj5a
>>535
あれあるから最終的に実質黒ゼロになれるようなもんだよな
アニコレで普通に使えたのビビったって言うか使えるようわざとプログラミングしたのかな
2021/09/22(水) 19:39:41.10ID:g5XrBJxF0
可能な限りそのまま移植したんだろうけど、X4とX5のシグマの攻撃に変更があったのは謎
2021/09/22(水) 19:50:21.60ID:Qfw0KilS0
なんかところどころ処理が目に見えて変わってるところがあるよね
2021/09/22(水) 19:53:01.07ID:G/JiJAIg0
X4のシグマの瓦礫吸い込み→吐き出しは吸い込み時に位置関係によっては回避不可能だからかな
X5も挙動違ったのは分からなかった
2021/09/22(水) 19:54:58.47ID:zAy4lBj5a
>>540
何かそこ変更あったっけ?
カーネルのフラッシュが無くなったのは知ってるけど
2021/09/22(水) 20:05:33.64ID:o3aSx5wd0
X5でゼロでライフアップ取れないところあるんだったな
レビュー見て思い出した

ほんと発売前に調整できるだろそれくらい
2021/09/22(水) 20:07:59.62ID:fTNO7IKsM
動かして気持ちいいのは5や6のゼロなんだよな…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況