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【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1918杯目

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2020/04/12(日) 12:27:00.74ID:lMwQ7p1N0
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↑本文頭にコレを2行重ねてスレ立てをしてください。

次スレは>>900
無理ならそれ以降の立候補者
立候補複数の場合はレス順
スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認

900以降は次スレが立つまで減速
晒しはヲチ板の晒しスレで
荒らしは触らず専ブラでNG

おいこら出たら文字変えて→【】
■公式サイト・Twitter・イカリング
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj
http://twitter.com/SplatoonJP
http://splatoon.nintendo.net/schedule (リンク切れ)

■単発質問は質問スレで(wikiあり)
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1481850006/
■公式関係以外の動画/実況者の話は動画スレで
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1498656766/

前スレ
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1917杯目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1523879546/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/06/02(木) 03:42:29.30ID:uvrg12s+
ギアのスロットはもうちょっと何とかしてほしいよな
場所が入れ替わるだけとかある
2022/06/02(木) 10:21:07.91ID:O5TSOQM0
>>664
純ブランド品なら
ダウニーガチャの期待値で36回(108万ゲソコイン分)で完成する
人気ギアで毎日完成品を注文できれば期待値で10~11日で完成する
そんなに困難ではない
純ブランド品ならな
2022/06/02(木) 23:42:08.40ID:9MptDsqy
純ブラでこれひどいと思うよ
ブランドの意味ねえ
2022/06/03(金) 00:27:59.30ID:tw1Sqj+z
開発「だってすぐ揃えられたら飽きられるの早まるじゃん」
2022/06/03(金) 15:09:16.87ID:C73yCFbn
ギアが完成した人にフレンドになってもらって毎日注文させてもらうという手もある
6~7年前の熱狂の頃はみんな毎日何時間もプレイしていて
ギアを完成させる負担が重いとは感じなかったと思う
2022/06/03(金) 18:06:27.68ID:n0+cDwGO
>>665,667
きついと感じてしまう。3部位で一月、毎日それなりの戦果いるもんなぁ
さらっとギア紹介されるから簡単に思えたけど、やっぱきびしい
2022/06/06(月) 00:48:19.32ID:trsM3EbC
得意ステージでAまで行ってすぐ転落したがA-で粘っている
このままAグループに定住したい
2022/06/06(月) 15:29:00.25ID:u8nxfsqN
今ガチでウデマエBだけどマッチングしにくいな。みんなもうAだから人口少ない?
スマブラwiiuもマッチング渋くて、スプラのレギュラー8人簡単に揃う事に感動してたんだけど、やっぱ過去作は過去作って事か
2022/06/06(月) 20:14:56.44ID:trsM3EbC
A>B なのは間違いないね
Sはもっと多いのかな
2022/06/10(金) 03:51:49.61ID:ZMKBV8Uv
初心者があえて2をやらずに1を始める事は基本無いし、上の腕前の方が人口多くて当たり前でしょ
2022/06/10(金) 15:02:45.69ID:Ph9shXNN
上手い人はスプラ2に移行してそうだけど
2022/06/11(土) 12:03:43.54ID:JoIiMba1
いや前提として上手さ関係なく2に行った人の方が圧倒的多数派だよ
その中で周りに流されず1に残る人はプレイ時間多い可能性が高いでしょ
2022/06/13(月) 09:56:02.15ID:QPQhCJe7
初代はオン無料だからねえ
2022/06/20(月) 11:21:35.65ID:bUw7Oc6x
え?2は有料なのか
やる気なくなったわ
スウィッチ買うのやめた
2022/06/20(月) 14:22:00.70ID:ANnarptm
という貧乏キッズが1に残り続けるのであった
2022/06/20(月) 17:20:29.88ID:WH8aDYVK
そしてやばいのが煮詰められていくんだな…
2022/06/22(水) 15:23:08.54ID:NBb/5JX/
ホコで初手でKO、それが2回できて喜んでたらそこから10数連敗
はっきりは分からんけど、調べたら勝率高いと弱いチームに入れられる仕様があるらしくて
自分なんか弱いのに、仕様のせいで強い部類にされたからチームはボロボロ
強い人ってこの仕様で何連敗もするの回避するために、わざとKO狙わずギリギリのカウントで勝つよう調整とかする?
2022/06/22(水) 15:42:39.76ID:MWgObMSc
仕組みが完全に解ってないからね

一人通信障害で落ちてるのに負けて-13とかになったり-1で済んだり

俺はAなんだけど時間帯によっては自分以外が全員A+になってそれが3時間くらい続いたりする
かと思ったら-Aだらけのとこに入ったりよく解らない

でも土日二日間がっつりやって最初のA@50に戻って終わるって事がよくあるから
実力通りに落ち着くようにできてるみたい
2022/06/22(水) 16:54:52.43ID:XDZr2wEL
S+99経験者だけど勝率高かったら弱いチームに入れられるとか感じたことないけどな
安定して勝つ実力ないやつが連敗してるのを何かのせいにしないと気がすまなくてごちゃごちゃ言ってる印象しかない
弱い味方のときもあれば強い味方でキャリーしてもらったなあと感じるときも十分にあるよ
2022/06/22(水) 17:13:05.35ID:nMElnEnc
今負けたけどさっき強かった人また向こうにいるんかよってなるのはあるw
2022/06/22(水) 20:55:24.19ID:MWgObMSc
>>684
たった今8連勝した後に8連敗した
相手の強さに落差がありすぎるから意図的なものだよ
ポイント80になると急に相手が強くなる
絶対にランダムではない
2022/06/22(水) 21:00:24.07ID:MWgObMSc
逆にポイント20前後になると敵が弱くなって降格を逃れられるから同じ事だけどね
ランダムだと昇格降格が多くなるから調整してるんだろうけど
2022/06/22(水) 22:45:39.29ID:NBb/5JX/
やっぱ意図的なチーム編成は疑ってしまうなー。正面で撃ち負けるのが多かったり腕が悪いのもあるんだけど
回線落ちもさ、システム的にいいチーム編成ができなかった時に強制的に発動するんじゃないかって考えてる
今まで1回も回線落ちなかった人とかいる?
2022/06/22(水) 23:51:22.30ID:XDZr2wEL
ろくに勝ち方もわかってない安定感皆無のA帯が相手の強さうんぬん語ってるの草しか生えない
マッチング語るならせめてウデマエカンストしてからにしてどうぞ
2022/06/23(木) 03:52:28.46ID:nYsyD3XB
ウデマエは関係ないよ
上手かったら逆に相手の強さとかに気づかないでしょ
2022/06/23(木) 13:40:52.14ID:PdnXF8fJ
俺もA帯で味方の仕様に文句を言いたくなる気持ちはわかるが
>>684の言うとおりなんだろうなとは思ってる
2022/06/23(木) 15:09:11.94ID:+iTMb6oL
ゲームだから演出はあるよ

チームの力を拮抗させるのは簡単だけどそれだとノックアウトが激減する
コールド勝ちみたいなもんだから力の差がないと滅多に起こらない
僅差の判定勝ちばかりでしかも勝ったり負けたりじゃすぐ飽きるからね
2022/06/23(木) 15:25:34.90ID:+iTMb6oL
開始30秒くらいで相手が強いと判断して電源消す人が多いのは
負ける側の設定だから最後までやるの時間の無駄ってことでしょ
-10になるだけだから同じだし
味方も-1~-8で済む事が増える
2022/06/24(金) 12:39:42.93ID:lLwAhIaF
Aプラスに上がって勢いで80まで行ったけど狂ったように強いチームに当たり始めて10まで下がった
そこからまた弱くなって70まで回復
予想通りになる事が多いからやっぱり仕組まれてる

ガチエリアに近づく事もできないほど力量の差がでるのは不自然
2022/06/25(土) 01:42:59.14ID:l4JD6EDa
マジレスすると
スプラ2にはグリコ2というレーティングシステムが全モードに採用されてて、その中の信頼度という値の増減によって味方が意図的に強くなったり弱くなったりする
てもスプラ1には簡易的な初心者狩り対策以外にマッチングを操作するシステムは使われてない

だからスプラ2には勝率調整が存在するけどスプラ1は無い これはチートツール開発者の解析で判明してる
2022/06/25(土) 02:02:30.40ID:l4JD6EDa
一応ソース置いとく
https://oatmealdome.me/blog/an-in-depth-look-at-the-splatoon-2-ranking-system/
https://splatoonwiki.org/wiki/Power_level

初心者狩り対策が行われてるのはVer2.4.0のアプデに書いてるけど今は過疎ってるからそんな事してたらマッチングしないし形骸化してると思う
2022/06/25(土) 04:19:27.96ID:q3+U4wpX
公表する義務もないし企業秘密だよ
2022/06/25(土) 05:08:29.98ID:kyFVSqtA
1にマッチングの調整あったら誰もS+99いけなくなるよ
S+30からは勝率75%を維持した場合110試合以上かかる
ちょこぺろの2の勝率が7~8割くらいだから、内部レートがもしあったら世界最強クラスじゃないとS+99いけない
実際は1の方が個人の実力で勝ちやすいスペシャルだからどうなるかは分からんけど、単純計算ならこうなる
2022/06/25(土) 16:16:19.81ID:zvupd6SX
単純にマッチングガバガバなだけでは
2はパワーでマッチングの細分化されてるけど1はそうでもないし
2022/06/26(日) 06:21:33.89ID:n9eN4zIe
苦手なステージでA+からA-まで2クラス落ちた途端にA+の人が1人も登場しなくなって
全員A-が2試合とA-6人とA2人という試合が8試合続いてる
確率論的にありえないから、マッチング調整は間違いなく行われている

当たり前なんだけどね。A帯の範囲でランダムマッチングされるだけなら
何の為に3段階に分けてるのかって話になるし
2022/06/26(日) 14:15:48.39ID:n9eN4zIe
全員のクラスが一致する確率は1/2187
日に50試合やっても43日に1回の珍事になるけど
ほぼ毎日ある
2022/06/26(日) 21:35:26.29ID:n9eN4zIe
50戦してまだA+は出現してない
全員A-は今日だけで4回
マッチングは調整は確定としてもチーターが居座ってるから全然勝てない
2022/06/27(月) 01:25:54.56ID:fO8Dek8V
それアプデでそうなったから
2022/06/27(月) 02:17:22.66ID:RozWWq+P
厳密にどんな仕組みなの?
A+の時にA-と対戦してるよ
2022/06/27(月) 13:34:51.67ID:KQbbTo8T
強い奴が相手チームに行って負けるのは仕方ない
でも味方に「ほとんど動かない」というスパイかと思うくらいの奴が来て負けるのは我慢ならん
2022/06/27(月) 14:49:32.14ID:RozWWq+P
ヤグラに乗らないで後ろに隠れてるやつが腹立つ
しかたないから自分が乗るけど4対1で滅多打ちにされて
そのあとヤグラを奪い返す事もしない

自分がなんとかカウント40まで進めても、それで守りに入って
スペシャルで打開されて逆転負けってのが多い
ヤグラは乗る事が最大の防御だしキルされた味方もジャンプで前線に復活できるのに
2022/06/28(火) 10:31:28.46ID:vT4dmOm4
>>706
わかる
ヤグラは2人以上人数有利なら乗ってほしい
何が何でも乗らない奴がいるが
それが許されるのはS+99カンスト配信者の
常時キルデス+10以上のエース級のみ
708700
垢版 |
2022/06/29(水) 22:58:32.32ID:L5RYRPPd
A-からAに復帰するのに130戦くらいかかったが
AからA+は12戦で復帰できた

わざとクラスを落としたと判断されて懲罰部屋みたいなとこに入れられたのかな
真面目にやってないやつが多かった気がする
Aになってからは普通になった
2022/06/30(木) 22:41:17.44ID:zaDHv7Xt
やっとSに上がれた
2022/07/01(金) 17:30:17.77ID:dQpcNw72
>>709
おめ
でもそこからAに落ちると辛い
SはAと動きが全然違うからな…
2022/07/01(金) 18:41:27.40ID:Nuc72tx+
>>710
すぐ落ちたよ・・
で、A+に常駐してるめちゃくちゃ強いやつに連続で当たってA落ち寸前
その強いのと今まで一回も同じチームなったことないからマッチング操作のチートとかあるのかな
そろそろ心折れそう
2022/07/02(土) 09:04:31.58ID:2QkPl84I
>>711
A+でもSでも、戦局読む動きするヤツ少ないから、ちょっと意識してみな。
あとスシ握りなさい。
2022/07/02(土) 23:17:16.40ID:bBWol1+O
スプラシューターってそんな強いと思わないんだよな
ZAPとほぼ同じイメージ
連射スピードと動きが遅くなるぶん苦手
2022/07/04(月) 10:24:21.19ID:5EMJ/2JS
>>713
スシとZAPは全然違うぞ。明らかにスシの方が強い
キル速はスシの方が速いし、燃費もスシの方が良い
ZAPはまあ、射速が速いから塗りは上回るが…
ただ、このゲーム、S+99カンストを目指すのでない限り
好きなブキを使い込んだ方がいいと思う。精神的に。
「本当はZAPが好きなのに…」と思いながらスシを使っても楽しくないだろ?
強さだけを求めるならスピコラに行き着くだろう
2022/07/04(月) 14:20:50.77ID:m2mzoDlU
俺はシャープマーカーがメインかな
やっぱりボムラッシュは打開力があって簡単
2022/07/05(火) 10:08:53.31ID:ubeNlBUM
>>715
シャープマーカーは塗り能力最強だよな
ダイナモとか赤ZAPとかより塗れる
2022/07/06(水) 14:35:20.92ID:3xJK41lq
キンメダイ美術館のガチホコってレアなの?
まだ2回しかやった事ない
他は30回以上やってるのに
2022/07/06(水) 16:20:23.81ID:ORfwu3qN
>>717
レアって感じはしないなあ
何回もやったことあるし
ただ、ステージ選択は均等な確率ではない感じはするね
2022/07/06(水) 18:56:10.46ID:3xJK41lq
ホコだとキャンプ場と団地の組み合わせが多い気がする
2022/07/06(水) 21:33:55.21ID:3xJK41lq
デカライン高架下は三日のうち二日やってる気がする
2022/07/09(土) 02:06:03.64ID:PsshD38g
しばらく1やってないんだけどシオノメのホコとヤグラって今もまだ封印されてる?
2022/07/09(土) 14:05:12.57ID:JX9rSpgz
>>721
1しかやら無いユーザーだけど出てこないな
2022/07/10(日) 08:27:26.33ID:/OjwlR0C
>>722
ありがとう
もう何年も見てないし1回くらい復活して欲しい
2022/07/10(日) 12:40:57.82ID:PBXSoRiB
シオノメのホコはリードしてる側が上の広場に逃げると逆転が難しくなるから廃止って何となく解る
ヤグラはどうなんだろ
ガチエリアもなんか苦手なんだよな
一方的な展開になりがち
725なまえをいれてください
垢版 |
2022/07/25(月) 02:03:58.71ID:K65TY7Ux
スプラ2に移行したけどいまいち中毒性がないな
1のほうが面白く感じる
特にガチホコ
726なまえをいれてください
垢版 |
2022/07/31(日) 12:40:21.20ID:rAf2+rmC
さっきナワバリやったらガチホコ始まってびっくりしたwちなみにガチエリアの時間帯だった
なんかカオスで面白い
2022/08/01(月) 10:13:11.49ID:lQ6mOQ+6
>>726
稀によくある
なお負けてもウデマエは下がらない模様
2022/08/04(木) 06:13:24.80ID:MVxY2eDC
そんなことあるの!?
2022/08/07(日) 12:44:31.48ID:OdN/1HNS
>>726
それチートかも。
ナワバリバトル始めたら、ストーリーモードのボス戦ステージで、ナワバリバトルをやらされたみたいな動画を見たことがある。
それぐらいの事が出来るなら、
レギュラーマッチ始めたら、ガチマッチルールでした位の事は出来ても不思議じゃないよね。
2022/08/07(日) 21:59:19.35ID:GTXXt3gL
>>729
それどこの動画w よくマッチ変わるネタあるけど、
「おまえの勘違い」っておもってるわw
そんなんあればようつべかニコニコにあるやろ
2022/08/11(木) 12:07:22.13ID:UiDiO53r
スプリンクラーでうっかりやられてくれると得した気分
2022/08/12(金) 01:49:17.33ID:FL2Lp4lV
味方に回線落ちいて負けるとウデマエの減点が少なめになるのさ、割に合わなくね?
マッチにかかる時間とボコられる時間考えたら負けても加点してくれていいくらい。これは言いすぎだけど
他の人はどういう気分でやってますか?
2022/08/12(金) 06:55:47.68ID:LYCsMIFO
相手が回線落ちで1人居なくて勝って当たり前なのに10ポイント貰えるからね
長い目で見れば同じことよ
2022/08/14(日) 15:53:16.87ID:9a3anfTx
回線落ちは味方にも敵にも起こりうるからイーブンだけど
編成に偏りが無いように、チーム分けもランダムでなく手が加えられてるらしいって話と合わせると
勝ち続けてる人は強引に回線落とされて勝率を下げる。という陰謀を考えてしまう
スマブラは勝率とか細かいデータ見れるけど、スプラは塗った面積とかどうでもいいデータしか見れないのも、変な考察されない予防だと思ってる
2022/08/15(月) 00:55:31.82ID:9xzy8RzP
2をやり始めたら3D酔いするようになった
ジョイコンが軽いから無駄に動いてしまうのか
WII U版では全くなかったのに
2022/08/16(火) 07:14:19.79ID:8ZW/X8z9
この前初めて1対1になった
戦わずにわちゃわちゃして面白かったな
2022/08/17(水) 18:20:31.91ID:9w6U92x6
初代スプラトゥーンのサービスはいつまで続くの?
3が出ても続くんかな?
2022/08/17(水) 18:41:13.94ID:5w54vXgA
wiiuのオンライン終了時だろうね
今年初めにeショップでカードから残高入金サービス終了したしそう遠くは無いのかも
2022/08/18(木) 00:12:16.60ID:QxLJgkPL
メルカリでWiiU買ったらWiiのモンハンフロンティアってヤツが
ダウンロードできてプレイはできない。Wiiのオンライン対戦の
終了時期がわかればWiiUのオンライン対戦の終了時期も
わかるんじゃない?
2022/08/18(木) 02:14:38.07ID:JeFVLJPI
モンハンフロンティアは2018年8月にwiiuサービス終了
2019年12月に全プラットホームでサービス終了
2022/08/18(木) 02:44:45.23ID:QxLJgkPL
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000002266
モンハンフロンティアZ 2016.11.09ダウンロード開始
サービス期間短いね
2022/08/19(金) 01:31:35.39ID:uljULZZu
ローラーにすぐやられる。でも自分が使うと塗ってる間に的にされる
どうやって近づいてるんだ
2022/08/19(金) 09:32:39.19ID:rgeMOllt
>>742

近づいているのは、相手ではなく自分。
潜伏しているローラーに殴られている。


ローラー対策
https://wikiwiki.jp/splatoon2ch/%E5%90%84%E3%83%96%E3%82%AD%E5%AF%BE%E7%AD%962#zf2b3d6c
2022/08/19(金) 18:11:39.59ID:uljULZZu
>>743ありがとう
ガンガン攻められてると思ったけど、自分が攻めすぎてたのか
逆に自分が使う時は、塗ってないで潜伏する。
資料の通りクリアリングやればローラーが弱い感じがしてるけど、その割に使う人少なくないし
なかなか複雑ですね
2022/08/20(土) 03:37:15.12ID:CCuoW4XA
>>744

攻略記事には書いてある通り、
クリアリングを徹底すれば、ローラー対策や、潜伏キル対策としは有効なのは確かだけど、
実践だと、ローラー以外にもいろんな武器が同時に相手になるから、
徹底して行うというのは難しいね。

スーパーセンサーは別として
2022/08/21(日) 23:11:41.03ID:H7sXclRN
>>745
そうですね、チーム戦ですもんね。4:4で塗りあえば目まぐるしく状況変わるし、クリアリングでさえ隙になってしまいますね
でも頭に入れながらやってみます
2022/08/30(火) 23:20:21.35ID:E5MGm5HG
>>730
ルール変わるチートはいくらでも動画出てくるやろ
配信中に遭遇してるのもあった
2022/08/31(水) 00:02:45.66ID:ZFhNm0Kt
潜ってる時に、シューターに撃たれて被弾エフェクトで位置バレるのは分かるんだけど
チャージャーがいきなり位置当ててくるのは、照準が合えば反応変わるとかある?
2022/08/31(水) 12:57:19.38ID:/xs6evgG
いま動画調べてみたけど、潜って立ち止まっててセンサーが付いてる相手に対してはチャージャーの照準は反応してなかった
移動してるやつはわからん
2022/08/31(水) 22:55:03.17ID:ioQ7dfre
イカ娘コラボのギアを入手したいけど
装備している人をあまり見かけないな…
ショップに並ぶのを気長に待つしかないかな
2022/08/31(水) 23:53:28.82ID:ZFhNm0Kt
>>749
ありがとう、じゃあ特に何もなくて、ただ勘がいいだけか
あと、似たようなことで、ヒトでヤグラの柱に隠れるとチャージャーはほぼ撃ってこないのに
イカ潜伏だと必ず撃たれる。これも照準が合うと何か合図があるような気がしてたけど、多分なにもなしですよね
2022/09/01(木) 01:35:46.04ID:oxX/1vml
それはイカ状態とヒト状態の当たり判定の違いで当たってる
イカは横に長い ヒトは縦に長い
753なまえをいれてください
垢版 |
2022/09/01(木) 11:23:05.92ID:rqT7jOO0
>>750
広場にいるギアを注文出来るようになればそれでも入手できる
2022/09/02(金) 03:21:24.82ID:z6Srwivk
>>751
イカセンプクだと柱より太いよ
んだから。
判定太いチャージャーだと、柱の右か左の二択だわ。
動き回るヒトの方が当たらんで。
755なまえをいれてください
垢版 |
2022/09/09(金) 11:51:38.50ID:1O+8qTUt
2も3も1よりは面白くなかったな
2022/09/09(金) 11:54:33.65ID:ZaQv6w8y
神格化されてるな
2022/09/09(金) 12:13:49.56ID:RGZnmHl1
2を買って一気に熱が冷めた
スペシャルが弱いからたいして打開もできないし
ステージがゴチャゴチャしててつまらん
3もダメなのか
2022/09/09(金) 15:13:39.06ID:srnFv2PT
3は1っぽい 撃ち合い多くて楽しい
プロコンでも遅延が減って弾が当てやすくなった気がする
まあ耐久性込みでパッドの方が好きだけど…
2022/09/09(金) 23:18:06.29ID:MqS2sVDA
123あるが、
やっぱ1はいいよ。気持ちよい。

3はまだ環境短いのばかりだから、まだわからんけど
2022/09/10(土) 05:09:11.82ID:YbyPYDoX
別にサ終してないし普通にマッチングするんだから文句あるなら1やれよ
2022/09/12(月) 07:05:17.34ID:KKZAni1e
チートが蔓延してるみたいだけと本体破壊してくるの有る?
2022/09/12(月) 09:48:38.23ID:MvT0yERB
>>761
蔓延というほど頻繁に遭遇するわけではないし
本体を破壊されたことはない
2022/09/12(月) 17:13:36.05ID:fnaFji+D
ビープ音+フリーズのチートが一番悪質
一瞬心臓がバクバクする
2022/09/13(火) 11:11:31.77ID:WmocI+0/
>>763
チートはナワバリでは稀に遭遇するがガチでは遭遇した記憶はない
2022/09/13(火) 12:54:57.27ID:x3VHXS4J
夏休み期間にガチやったらいつもよりチーターいたよ
3発売待ちか夏休みだからやってたんだろなと思った
プレイする時間帯もあるんだろうけど
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