探検


追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する Part.16

1風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/13(日) 17:49:45.18ID:BNMXJBbI
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前スレ
追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する Part.15
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259風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 19:52:12.26ID:36lUlHed
リアルだから死んじゃうってんならタンク職やヒーラーが人気じゃないと世界観おかしいんだけどな…
2026/09/15(火) 20:01:33.22ID:yLEV5Fkf
>>258
ゴウタンさんなら今60くらいいってそう
2026/09/15(火) 20:03:26.05ID:yLEV5Fkf
>>259
原作だとなんよがヒーラーは貢献少なくてレベル上がりにくいみたいなんよ
262風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 20:06:31.04ID:MXiaTNg3
>>256
親父はむしろエルマのこと好きなんだけど期待の裏返しで情緒がバグってる気がする
エルマを心底嫌ってるなら処刑したほうがあとくされが無いしそれが出来る精神性も権力もあるわけですし
重騎士と言う職を家名の恥レベルで嫌ってる理由はまったく分からんが
263風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 20:08:16.12ID:HKNZSIym
>>259
敵からほぼダメージ受けないような格下の敵しか狩らないんだろ?
ダメージ受けながら同格以上を狩るんじゃなくて、
ダメージなんて受けない雑魚を大量に狩るのが一般的な狩り、
他の冒険者は何千体狩ってレベルが1つ上がるかどうかみたいな事を日常的にやってるんじゃないか?
だから効率的に大量の敵を討伐できる攻撃速度の速い剣聖とかがエリートになる。
264風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 20:10:24.85ID:K7SoKLX7
エルマがエドヴァン家の恥晒しなら人目に触れないのが1番だから屋敷の敷地内に幽閉するのが1番だがそれは色々と可哀想だから
エドヴァンとは縁を切って外で好きに生きろと放逐したのかもしれない
2026/09/15(火) 20:15:29.96ID:9Cf/2j+s
なろうの追放する側に大した理由などあるわけがなかろう
所詮ざまぁされるためだけの存在よ
266風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 20:21:05.76ID:jH/5U0vw
はよー糸目ちゃんみたいがまだそこまでが遠いね
しかし24話確定モノじゃなかったら
村人やヘルモ後衛落第に比べチートハーレム薄目のこいつが
そこまでたどり着けるかは難しかっただろうなあ
2026/09/15(火) 20:21:24.11ID:yLEV5Fkf
最新話でさらっと登場するゴウタンさん
やっぱり仲間フラグ
268風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 20:29:23.74ID:K7SoKLX7
>>267
漫画の最新話読んだけどおらんぞ
デマか
レベル100越えのボスモンスター相手にしてる修羅場でゴウタン程度が助太刀に来る展開とか逆にすごい
269風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 20:30:35.34ID:mQXLC3+Y
>>262
知り合いに重騎士がいて色々悲惨な目に合ってるのを見てきた、実は挫折した元重騎士
みたいな話があったらしっくりくるんだけどね
現状だとなろうによくいる、意味不明な行動をするかませの捨てキャラにしか見えないんだよな
2026/09/15(火) 20:32:18.00ID:29fO3oBB
もう追放した側の存在なんてすっかり忘れてどうでもよくなってたよ
剣聖も必死でキャラ作ってるけど小物臭プンプンで興味沸かない
早くざまぁや判らせを終わらせて次のモンスターを攻略してほしいもんだ
2026/09/15(火) 20:32:55.88ID:d+HxrCMC
>>261
やっは囚人ザクったついでに回復もしてヒーラーの経験値も稼ぐべきだよな。
エンドレスできて効率もいい。
272風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 20:37:28.19ID:RqTpvb21
>>243
スペランカーw
273風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 20:39:54.10ID:RqTpvb21
>>254
ダイヤカエルじゃなかったか?
売って別のスキルブックを買い戻したなら知らん
2026/09/15(火) 20:53:18.60ID:iMmPXk9n
>>252
生成AIならもっと真面目なアニメーションにするよ
こんな独特すぎるのは逆に無理w
2026/09/15(火) 21:02:41.28ID:Y5oKzdNF
>>252
すべて手作業のポリゴンCGだけど髪などの揺れはAI臭い
276風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 21:03:30.18ID:HKNZSIym
>>254
ロンダルムなんかで売られてるって事は、
ロンダルムの近くにそれをドロップするモンスターが居たと言う事だよな。
277風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 21:03:54.40ID:K7SoKLX7
背景がグリグリ動く時に処理落ちみたいになるけどあれ今どき抑えられんものなのか気になる
278風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 21:16:11.90ID:RfL8tPls
>>241
弱い魔物や動物相手なら城壁返しで楽勝だろ
279風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 21:47:22.45ID:HKNZSIym
>>278
他の冒険者とかに初球剣術や攻撃力上昇を進められて重騎士スキルを育てない人が多いんじゃないか?

初代ポケモンでも相性を考えて戦えなんてアドバイスされてるが、
それは高レベルポケモンが容易に手に入る後半だけの話で
序盤は初心者ポケモンにだけ経験値を集中させるのが正解だと思ってる。
経験値を1体に集中させればヒトカゲでもカスミ倒せる。
280風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 21:50:47.72ID:0G6V/47q
>>252
人物は手描きです😤
この線画の神(髪)の揺れを見よ🙄☝


https://youtube.com/shorts/1DjBNvO8Bi4?t=20

https://youtube.com/shorts/lWC_XyXhdZU?t=28

https://youtu.be/sO-bEYCzYVk?t=33

https://youtu.be/WwHXa35RdWQ
281風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 21:54:00.97ID:0G6V/47q
線画の髪(神)揺れ一つ一つに魂を感じる🙄
2026/09/15(火) 21:57:47.73ID:TVt5IpXa
>>275
ぐるんぐるんカメラを回すのと髪の揺れ具合が気持ち悪くてなキツイわ
283風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 21:58:41.36ID:0G6V/47q
これを動かそうというのだから正気では無い
動画班は悲鳴を上げ魂を削りながら描き込んだ
そうゴーハンズならね
284風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 22:06:48.72ID:0G6V/47q
高度に発達した作画はAIと見分けがつかない
よくある事
285風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 22:16:38.66ID:LJGJYRf9
>>193
確かにルーチェ貧だから男の娘感がある
サービスシーンもないしなおさら
2026/09/15(火) 22:30:08.72ID:Ovx8nNz7
燻り狂う牙って冷静に考えたら意味わかんねー名前だよな
なんだいぶり狂うって
2026/09/15(火) 22:42:18.32ID:KrFCp8tz
「smoked」英語スラングで「ボコボコにする」を「燻製」と翻訳した可能性。
288風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 22:43:26.78ID:WQdk3TSe
>>286
元がジャバウォックの詩というルイス・キャロルが造語満載で作った劇中劇に出てくる形容詞だからね。
訳わからない詩に出てくる訳わからない単語を日本語訳したもの。
289風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 23:01:31.77ID:jH/5U0vw
普通に猛り狂うで良かった
2026/09/15(火) 23:15:58.35ID:LQi/fh5+
これね


『我が息子よ、ジャバウォックに用心あれ!
 喰らいつく顎あぎと、引き掴む鈎爪!
 ジャブジャブ鳥にも心配るべし、そして努ゆめ
 燻り狂えるバンダースナッチの傍に寄るべからず!』

https://www.cardrush-sv.jp/data/cardrush-sv/product/bp03-055.jpg
https://www.tcgacademy.com/phone/data/academy/product/WX24/P/04/088.jpg
2026/09/15(火) 23:22:24.85ID:LQi/fh5+
奇妙な国のアリスとかいうやつだと

https://i.namu.wiki/i/21N-g8lK0MQpCzGDOCNaYorBa5hhUFRrOTEEvBl1_ku4fLlIxyEiaqgo0lVcJO9nGjqlqG_vlo7QFM-icxPeTIILJjM-X1yNhi5CvEatH3Jtds-u5ZdG9IW4EtHAEMnjwXD8puLStK71hV3THu1bug.webp
左は恥ずかしがり屋、右がバンダースナチ。

燻り狂うとなんかすごい?
2026/09/15(火) 23:26:19.84ID:LQi/fh5+
なんか口から燻った煙出せばいいっぽい
https://i.imgur.com/Be89Ker.jpeg
2026/09/15(火) 23:28:44.11ID:LQi/fh5+
猛り狂うとこうなるっぽい
https://i.imgur.com/9xTybLN.jpeg
2026/09/15(火) 23:29:05.73ID:BdKEBQ4y
「燻り狂う(いぶりくるう)」は、ルイス・キャロルの詩『不思議の国のアリス』の作中詩「ジャバウォックの詩」に登場する造語「Frumious」の訳語で、息巻いて怒り狂っている様子を意味します。
2026/09/15(火) 23:34:58.39ID:LQi/fh5+
息巻いて怒り狂ってるバンダースナッチ
https://i.imgur.com/BcIvJRq.jpeg


燻り狂うと強そう
296風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/15(火) 23:39:59.73ID:WQdk3TSe
鏡の国の方やで。
ちなみに燻り狂う牙で取得できる攻撃スキルにフルミアストライクというスキルがある。frumious(燻り狂う)+strike(一撃)。
2026/09/15(火) 23:51:28.08ID:LQi/fh5+
AIに作らせるとなんも心に響かんね
298風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 00:16:21.08ID:b9M9/nAx
いきなりARMS臭する話してんね
299風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 00:31:14.20ID:i1L/gL9/
いきなり色んな意味がある覚えたての言葉をぶん投げるのはダメな意味でオタクっぽいな
300風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 00:40:19.26ID:+oIBdty3
なにこれおもろいの?
https://www.nintendo.com/jp/switch/aabqa/index.html
2026/09/16(水) 00:55:40.87ID:VZiur6h8
AIでもなんでもいいからカメラぐるんぐるんしない落ち着いた作画にしてほしい
2クール目からは改善されるよね?
302風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 01:15:10.90ID:AGJaoNQM
ルーチェがとても可愛い面白いアニメ
2026/09/16(水) 01:18:51.63ID:+EXQzOHx
力が欲しいか?
2026/09/16(水) 01:21:14.24ID:rQKNsNLR
いいえ
305風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 01:26:47.49ID:eKHf7k6L
すでに落ちてるヒロインほどつまらないものは無い
2026/09/16(水) 01:32:21.96ID:3eYjY9kC
確かにエルマはまだ落ちてないもんな
307風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 01:36:12.40ID:5z5kdu0m
エルマくん性欲がなさすぎて心配です
2026/09/16(水) 01:57:16.25ID:dlet818B
青髪はマケインの仲間って聞いたんだがエルマがヒロインだったか
2026/09/16(水) 02:14:54.30ID:rAZnNtgx
>>304
じゃあ何が欲しいのか?
310風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 03:00:39.94ID:AGJaoNQM
とても速い鮮やか圧巻なバトルシーン良い
311風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 05:09:50.57ID:9pVe18wr
街並み空撮から地上視点は見てて楽しいよ
なんとなくハリー・ポッター思い出す
2026/09/16(水) 05:56:02.26ID:ZnhHbaEm
空撮シーンはなんか色合いが汚く、じゃぎじゃぎしてないか?
313風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 05:59:25.56ID:eqo2DHwx
>>312
色を細かくしすぎるとああなっちまう
やりすぎの末路
314風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 06:04:15.11ID:JrC6mub+
つうかなんでいつも同じアングル同じ動きなんだ?
3dで動いてるなら違う角度でも撮れるだろ?
2026/09/16(水) 07:06:38.49ID:FghUuEqM
教えてくれ
俺は何度ギルドの扉を見上げれば良い
あと何度街の答えてくれない
2026/09/16(水) 07:07:46.09ID:FghUuEqM
あれ?途中が消えた
2026/09/16(水) 07:44:39.29ID:pNOrzvQK
>>279
重騎士防御力上昇だし、城壁返しは2ポイントで覚えるからそれはないわ
2026/09/16(水) 09:09:26.82ID:4qz8+pzY
>>301
あれが良いんだよw
ただし毎回同じ鳥瞰カメラワークじゃなくて
せっかく3Dで作り込んだ街並みなんだから
もっとカメラアングルを工夫した演出で
街並みを楽しませて欲しいところだな
2026/09/16(水) 09:19:02.87ID:dM1OEoyW
いつも同じ街中の同じ話をしてる同じモブを見ている気がする
320風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 10:09:58.58ID:cZ7X+js7
ゴーハンにわか多くね
AIっぽいてAI無い時代からこうだぞ
321風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2026/09/16(水) 10:11:57.28ID:5aIzi1Yt
>>301
完パケだそうですからそこは2クール目も変わらないでしょう
そうでなくてもぐりぐりカメラワークは監督が代わりでもしない限りは続くでしょう
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