もし戦闘パートで推理要素を生かすとしたら、敵の弱点や敵の攻撃のステータスや敵を攻撃する方法や敵からの攻撃を避ける方法や敵からの攻撃を防御する方法や敵の動きを封じる方法を考えるところになりそうだな