>>400の続き)
■ その結果どうなるか
戦闘がある回
→ 基本は“全員変身”が義務レベルで徹底
変身しない回
→ 戦闘が無い/参加不能の特殊事情のみ
■ 作品別の補足的特徴
(細かい回単位リストはfanmami系の通りだが、傾向として)
フレッシュ以降(追加戦士導入以降)
→ほぼ毎回全員変身が基本
ハートキャッチ・スイートあたり
→途中加入期間だけ例外が少し出る
近年作品
→むしろ“全員変身率”はさらに上昇
■ 「少ない理由」の核心
これが一番重要なポイントです。
理由@:玩具販促(最重要)
変身アイテムは主力商品
出番が減る=売上に直結
👉 だから“誰かだけ変身しない”は基本NG
理由A:視聴体験のフォーマット
視聴者(特に子供)は「毎回同じカタルシス」を期待
変身 → 名乗り → 必殺技の流れが様式美
理由B:追加戦士の役割
“強化要員・目玉キャラ”として投入される
→ 出番を削ると存在意義が薄れる