本人が望んでもいないのにヘルモードになって困ったさあどうする
とかなら面白そうだが
本人が望んでヘルモード選択し世界についてのメタ認識もありゲーム感覚程度で楽しもうとしてる
という背景だからヘルモード設定がそもそも死んでるんだよね

いくらレベリング大変だったとか言われても視聴側からしたら普通との違いが実感や共感として感じられるわけでないので
「あっそうですか」程度の話でしかない
すぐにでも能力上げないと死んでしまうような世界に放り込まれたがヘルモードのせいで全く成長出来ない!
みたいな悲壮感や焦燥感、絶望感も無いでコンセプトからして破綻してる