>>377
いま図は描けなくてスマン
>>>164にも書いたが、いっそヒートホークは固定点(A)くらいに考えてここでは整理してみる

ザクとガンダムは体当たりでA→→Bに飛んでく、Bで赤いガンダムがマチュをキャッチリリースで減速させる、マチュはB→→C
Bでシュウジはザクの挟撃に蹴られて→C’(軸ずれ)
マチュはCから↓に逃げザク2体が追う↓D地点で(どうしたらいい、ヒートホーク!)

A→→→B→→C
・・・・・・↓
・・・・・・↓
・・・・・・ ↓
・・・・・・ ↓
・・・・・・ D

Dから弧を描きながら上昇、Aに向かうガンダム、追うザク1機
Aのヒートホークを挟んで正面にワープして迫るザク1機w
マチュ上昇によりA点のヒートホークを超え急停止逆噴射正面ザクとの相対速度方向を合わせ下降、機体の影からA点のヒートホーク!マチュを追ってきたザクをシュウジがハンマー、マチュがそれをヒートホークで仕留める

位置はこんなもんだがいろいろとおかしい
ザクワープの他にも、急停止逆噴射が無くても(斧が動いていて)、機体はぴとっと停止するのが気持ち悪い、斧の軌道?がキモなのに慣性とか全く考えていない世界

これを参考に整合性のある斧の軌道を導き出せるかな??